SerializationInfo.AddValue Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona um valor ao SerializationInfo.
Sobrecargas
AddValue(String, Object, Type) |
Adiciona um valor ao repositório SerializationInfo, em que |
AddValue(String, UInt64) |
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, UInt32) |
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, UInt16) |
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Single) |
Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão simples ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, SByte) |
Adiciona um valor inteiro com sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Object) |
Adiciona o objeto especificado ao repositório SerializationInfo, no qual ele é associado a um nome especificado. |
AddValue(String, Int64) |
Adiciona um valor inteiro com sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Int32) |
Adiciona um valor inteiro com sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Int16) |
Adiciona um valor inteiro com sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Double) |
Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão dupla ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Decimal) |
Adiciona um valor decimal ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, DateTime) |
Adiciona um valor DateTime ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Char) |
Adiciona um valor de caractere Unicode ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Byte) |
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Boolean) |
Adiciona um valor booliano ao repositório SerializationInfo. |
AddValue(String, Object, Type)
Adiciona um valor ao repositório SerializationInfo, em que value
é associado ao name
e é serializado como sendo do Typetype
.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void AddValue (string name, object? value, Type type);
public void AddValue (string name, object value, Type type);
member this.AddValue : string * obj * Type -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object, type As Type)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Object
O valor a ser serializado. Nenhum filho desse objeto será serializado automaticamente.
- type
- Type
O Type a ser associado ao objeto atual. Esse parâmetro sempre deve ser do tipo do próprio objeto ou uma de suas classes base.
Exceções
Se name
ou type
for null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
O tipo atribuído é sempre o tipo do objeto ou um de seus pais.
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, UInt64)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As ULong)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- UInt64
O valor a ser serializado.
- Atributos
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, UInt32)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint32 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UInteger)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- Atributos
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Exemplos
O exemplo a seguir usa o AddValue método para personalizar a serialização de um tipo. O código adiciona uma cadeia de caracteres e um inteiro a uma instância da SerializationInfo classe no GetObjectData método da ISerializable interface. O código também usa o GetValue método para recuperar valores do SerializationInfo.
using System;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;
namespace ISerializableExample
{
class Program
{
public static void Main()
{
try
{
Run();
}
catch (Exception exc)
{
Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace);
}
finally
{
Console.WriteLine("Press Enter to exit....");
Console.ReadLine();
}
}
static void Run()
{
BinaryFormatter binaryFmt = new BinaryFormatter();
Person p = new Person();
p.IdNumber = 1010;
p.Name = "AAAAA";
FileStream fs = new FileStream
("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
binaryFmt.Serialize(fs, p);
fs.Close();
Console.WriteLine
("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber);
// Deserialize.
fs = new FileStream
("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
Person p2 = (Person)binaryFmt.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", p2.Name, p2.IdNumber);
fs.Close();
}
}
[Serializable]
public class Person : ISerializable
{
private string name_value;
private int ID_value;
public Person() { }
protected Person(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
if (info == null)
throw new System.ArgumentNullException("info");
name_value = (string)info.GetValue("AltName", typeof(string));
ID_value = (int)info.GetValue("AltID", typeof(int));
}
public virtual void GetObjectData(
SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
if (info == null)
throw new System.ArgumentNullException("info");
info.AddValue("AltName", "XXX");
info.AddValue("AltID", 9999);
}
public string Name
{
get { return name_value; }
set { name_value = value; }
}
public int IdNumber
{
get { return ID_value; }
set { ID_value = value; }
}
}
}
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Security.Permissions
Imports System.IO
<Assembly: SecurityPermission _
(SecurityAction.RequestMinimum, Execution:=True)>
Class Program
Public Shared Sub Main()
Try
Run()
Catch exc As Exception
Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace)
Finally
Console.WriteLine("Press Enter to exit....")
Console.ReadLine()
End Try
End Sub
Shared Sub Run()
Dim binaryFmt As New BinaryFormatter()
Dim p As New Person()
p.IdNumber = 1010
p.Name = "AAAAA"
Dim fs As New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
binaryFmt.Serialize(fs, p)
fs.Close()
Console.WriteLine _
("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber)
' Deserialize.
fs = New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
Dim p2 As Person = CType(binaryFmt.Deserialize(fs), Person)
Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", _
p2.Name, p2.IdNumber)
fs.Close()
End Sub
End Class
<Serializable()> _
Public Class Person
Implements ISerializable
Private name_value As String
Private ID_value As Integer
Public Sub New()
End Sub
Protected Sub New(ByVal info As SerializationInfo, _
ByVal context As StreamingContext)
If info Is Nothing Then
Throw New System.ArgumentNullException("info")
End If
name_value = CStr(info.GetValue("AltName", GetType(String)))
ID_value = Fix(info.GetValue("AltID", GetType(Integer)))
End Sub
<SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, _
Flags:=SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)> _
Public Overridable Sub GetObjectData _
(ByVal info As SerializationInfo, _
ByVal context As StreamingContext) _
Implements ISerializable.GetObjectData
If info Is Nothing Then
Throw New System.ArgumentNullException("info")
End If
info.AddValue("AltName", "XXX")
info.AddValue("AltID", 9999)
End Sub
Public Property Name() As String
Get
Return name_value
End Get
Set(ByVal value As String)
name_value = value
End Set
End Property
Public Property IdNumber() As Integer
Get
Return ID_value
End Get
Set(ByVal value As Integer)
ID_value = value
End Set
End Property
End Class
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, UInt16)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UShort)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- Atributos
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Single)
Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão simples ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, float value);
public void AddValue (string name, float value);
member this.AddValue : string * single -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Single)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Single
O único valor a ser serializado.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, SByte)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Adiciona um valor inteiro com sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * sbyte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As SByte)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- SByte
O valor Sbyte
a ser serializado.
- Atributos
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Object)
Adiciona o objeto especificado ao repositório SerializationInfo, no qual ele é associado a um nome especificado.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddValue (string name, object? value);
public void AddValue (string name, object value);
member this.AddValue : string * obj -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Object
O valor a ser serializado. Nenhum filho desse objeto será serializado automaticamente.
Exceções
name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
O objeto contido no value
parâmetro é serializado como o tipo retornado por value
.
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Int64)
Adiciona um valor inteiro com sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, long value);
public void AddValue (string name, long value);
member this.AddValue : string * int64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Long)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Int64
O valor Int64 a ser serializado.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Int32)
Adiciona um valor inteiro com sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, int value);
public void AddValue (string name, int value);
member this.AddValue : string * int -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Integer)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Exemplos
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;
ref class SingletonSerializationHelper;
// There should be only one instance of this type per AppDomain.
[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:
// This is the one instance of this type.
static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;
public:
// Here are the instance fields.
String^ someString;
Int32 someNumber;
private:
// Private constructor allowing this type to construct the singleton.
Singleton()
{
// Do whatever is necessary to initialize the singleton.
someString = "This is a String* field";
someNumber = 123;
}
public:
// A method returning a reference to the singleton.
static Singleton^ GetSingleton()
{
return theOneObject;
}
// A method called when serializing a Singleton.
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
{
// Instead of serializing this Object*, we will
// serialize a SingletonSerializationHelp instead.
info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );
// No other values need to be added.
}
// NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary
// because it's never called
};
[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:
// This Object* has no fields (although it could).
// GetRealObject is called after this Object* is deserialized
virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
{
// When deserialiing this Object*, return a reference to
// the singleton Object* instead.
return Singleton::GetSingleton();
}
};
[STAThread]
int main()
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
try
{
// Construct a BinaryFormatter and use it
// to serialize the data to the stream.
BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;
// Create an array with multiple elements refering to
// the one Singleton Object*.
array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );
// Serialize the array elements.
formatter->Serialize( fs, a1 );
// Deserialize the array elements.
fs->Position = 0;
array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do all array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
}
catch ( SerializationException^ e )
{
Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
throw;
}
finally
{
fs->Close();
}
return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;
[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
public MyItemType()
{
// Empty constructor required to compile.
}
// The value to serialize.
private string myProperty_value;
public string MyProperty
{
get { return myProperty_value; }
set { myProperty_value = value; }
}
// Implement this method to serialize data. The method is called
// on serialization.
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
// Use the AddValue method to specify serialized values.
info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));
}
// The special constructor is used to deserialize values.
public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
// Reset the property value using the GetValue method.
myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
}
}
// This is a console application.
public static class Test
{
static void Main()
{
// This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
string fileName = "dataStuff.myData";
// Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
//IFormatter formatter = new SoapFormatter();
Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
Console.WriteLine("Done");
Console.ReadLine();
}
public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
{
// Create an instance of the type and serialize it.
MyItemType t = new MyItemType();
t.MyProperty = "Hello World";
FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
formatter.Serialize(s, t);
s.Close();
}
public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
{
FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
Console.WriteLine(t.MyProperty);
}
}
Imports System.Text
Imports System.IO
' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization
<Serializable()> _
Public Class MyItemType
Implements ISerializable
' Empty constructor required to compile.
Public Sub New()
End Sub
' The value to serialize.
Private myProperty_value As String
Public Property MyProperty() As String
Get
Return myProperty_value
End Get
Set(value As String)
myProperty_value = value
End Set
End Property
' Implement this method to serialize data. The method is called
' on serialization.
Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
' Use the AddValue method to specify serialized values.
info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))
End Sub
' The special constructor is used to deserialize values.
Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
' Reset the property value using the GetValue method.
myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
End Sub
End Class
' This is a console application.
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
Dim fileName As String = "dataStuff.myData"
' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()
Test.SerializeItem(fileName, formatter)
' Serialize an instance of the class.
Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
' Deserialize the instance.
Console.WriteLine("Done")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
' Create an instance of the type and serialize it.
Dim myType As New MyItemType()
myType.MyProperty = "Hello World"
Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
formatter.Serialize(fs, myType)
fs.Close()
End Sub
Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)
Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
Console.WriteLine(myType.MyProperty)
End Sub
End Class
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Int16)
Adiciona um valor inteiro com sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, short value);
public void AddValue (string name, short value);
member this.AddValue : string * int16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Short)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Double)
Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão dupla ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, double value);
public void AddValue (string name, double value);
member this.AddValue : string * double -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Double)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Double
O valor duplo a ser serializado.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Decimal)
Adiciona um valor decimal ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::Decimal value);
public void AddValue (string name, decimal value);
member this.AddValue : string * decimal -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Decimal)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Decimal
O valor decimal a ser serializado.
Exceções
Se o parâmetro name
for null
.
Se um valor já tiver sido associado ao name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, DateTime)
Adiciona um valor DateTime ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, DateTime value);
public void AddValue (string name, DateTime value);
member this.AddValue : string * DateTime -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As DateTime)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Char)
Adiciona um valor de caractere Unicode ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, char value);
public void AddValue (string name, char value);
member this.AddValue : string * char -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Char)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Char
O valor de caractere a ser serializado.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Byte)
Adiciona um valor inteiro sem sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, System::Byte value);
public void AddValue (string name, byte value);
member this.AddValue : string * byte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Byte)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Byte
O valor de byte a ser serializado.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados.
Aplica-se a
AddValue(String, Boolean)
Adiciona um valor booliano ao repositório SerializationInfo.
public:
void AddValue(System::String ^ name, bool value);
public void AddValue (string name, bool value);
member this.AddValue : string * bool -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Boolean)
Parâmetros
- name
- String
O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.
- value
- Boolean
O valor booliano a ser serializado.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Um valor já foi associado a name
.
Comentários
Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem somente por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, a adição de dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que eles SerializationException sejam gerados. Por exemplo:
void ISerializable.GetObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
// This will not cause an exception to be thrown.
info.AddValue("ABC", true);
info.AddValue("abc", false);
// However, this will cause the SerializationException to be thrown.
info.AddValue("XYZ", true);
info.AddValue("XYZ", false);
}
Private Sub GetObjectData(ByVal info As SerializationInfo, _
ByVal context As StreamingContext)
' This will not cause an exception to be thrown.
info.AddValue("ABC", "upper case")
info.AddValue("abc", "lower case")
' However, this will cause the SerializationException to be thrown.
info.AddValue("XYZ", "same case")
info.AddValue("XYZ", "same case")
End Sub