SerializationInfo.GetValue(String, Type) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Recupera um valor do repositório do SerializationInfo.
public:
System::Object ^ GetValue(System::String ^ name, Type ^ type);
public object? GetValue (string name, Type type);
public object GetValue (string name, Type type);
member this.GetValue : string * Type -> obj
Public Function GetValue (name As String, type As Type) As Object
Parâmetros
- name
- String
O nome associado ao valor a ser recuperado.
- type
- Type
O Type do valor a ser recuperado. Se o valor armazenado não puder ser convertido nesse tipo, o sistema gerará um InvalidCastException.
Retornos
O objeto do Type especificado associado ao name
.
Exceções
name
ou type
é null
.
O valor associado a name
não pode ser convertido em type
.
Um elemento com o nome especificado não foi encontrado na instância atual.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra o uso do GetValue método:
// A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
// see the Serialization sample.
[Serializable]
ref class LinkedList: public ISerializable
{
private:
Node^ m_head;
Node^ m_tail;
// Serializes the object.
public:
virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext /*context*/ )
{
// Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info->AddValue( "head", m_head, m_head->GetType() );
info->AddValue( "tail", m_tail, m_tail->GetType() );
}
// Constructor that is called automatically during deserialization.
private:
// Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info
LinkedList( SerializationInfo^ info, StreamingContext /*context*/ )
{
Node^ temp = gcnew Node( 0 );
// Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info
m_head = dynamic_cast<Node^>(info->GetValue( "head", temp->GetType() ));
m_tail = dynamic_cast<Node^>(info->GetValue( "tail", temp->GetType() ));
}
};
// A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
// see the Serialization sample.
[Serializable()]
class LinkedList: ISerializable {
public static void Main() {}
Node m_head = null;
Node m_tail = null;
// Serializes the object.
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context){
// Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info.AddValue("head", m_head, m_head.GetType());
info.AddValue("tail", m_tail, m_tail.GetType());
}
// Constructor that is called automatically during deserialization.
// Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info
private LinkedList(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Node temp = new Node(0);
// Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info
m_head = (Node)info.GetValue("head", temp.GetType());
m_tail = (Node)info.GetValue("tail", temp.GetType());
}
}
' A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
' see the Serialization sample.
<Serializable()> Class LinkedList
Implements ISerializable
Public Shared Sub Main()
End Sub
Private m_head As Node = Nothing
Private m_tail As Node = Nothing
' Serializes the object.
Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, _
context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
' Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info.AddValue("head", m_head, m_head.GetType())
info.AddValue("tail", m_tail, m_tail.GetType())
End Sub
' Constructor that is called automatically during deserialization.
' Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info.
Private Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Dim temp As New Node(0)
' Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info.
m_head = CType(info.GetValue("head", temp.GetType()), Node)
m_tail = CType(info.GetValue("tail", temp.GetType()), Node)
End Sub
End Class
Comentários
Se os dados armazenados no SerializationInfo is do tipo solicitado (ou uma de suas classes derivadas), esse valor será retornado diretamente. Caso contrário, IFormatterConverter.Convert é chamado para convertê-lo no tipo apropriado.
O valor retornado pelo GetValue método sempre pode ser convertido com segurança no tipo especificado no type
parâmetro.