RandomNumberGenerator.Dispose Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Quando substituído em uma classe derivada, libera os recursos não gerenciados usados pela instância atual da classe RandomNumberGenerator.
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Dispose() |
Quando substituído em uma classe derivada, libera todos os recursos usados pela instância atual da classe RandomNumberGenerator. |
Dispose(Boolean) |
Quando substituído em uma classe derivada, libera os recursos não gerenciados usados pelo RandomNumberGenerator e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados. |
Dispose()
- Origem:
- RandomNumberGenerator.cs
- Origem:
- RandomNumberGenerator.cs
- Origem:
- RandomNumberGenerator.cs
Quando substituído em uma classe derivada, libera todos os recursos usados pela instância atual da classe RandomNumberGenerator.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementações
Comentários
Chame Dispose
quando terminar de usar o RandomNumberGenerator. O Dispose
método deixa o RandomNumberGenerator em um estado inutilizável. Depois de chamar Dispose
, você deve liberar todas as referências para o RandomNumberGenerator para que o coletor de lixo possa recuperar a memória que o RandomNumberGenerator estava ocupando.
Para obter mais informações, consulte Limpando recursos não gerenciados e implementando um método dispose.
Observação
Sempre chame Dispose
antes de liberar sua última referência ao RandomNumberGenerator. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o RandomNumberGenerator método do Finalize
objeto.
Aplica-se a
Dispose(Boolean)
- Origem:
- RandomNumberGenerator.cs
- Origem:
- RandomNumberGenerator.cs
- Origem:
- RandomNumberGenerator.cs
Quando substituído em uma classe derivada, libera os recursos não gerenciados usados pelo RandomNumberGenerator e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parâmetros
- disposing
- Boolean
true
para liberar recursos gerenciados e não gerenciados; false
para liberar apenas recursos não gerenciados.
Comentários
Esse método é chamado pelo método público Dispose()
e pelo Finalize() método , se tiver sido substituído.
Dispose()
invoca esse método com o disposing
parâmetro definido como true
.
Finalize
invoca esse método com definido false
como disposing
.
Quando o disposing
parâmetro é true
, esse método libera todos os recursos mantidos por todos os objetos gerenciados que isso RandomNumberGenerator referencia. Este método invoca o método Dispose()
de cada objeto referenciado.
Notas aos Herdeiros
Dispose
pode ser chamado várias vezes por outros objetos. Ao substituir Dispose(Boolean)
, tenha cuidado para não fazer referência a objetos que foram descartados anteriormente em uma chamada anterior para Dispose
. Para obter mais informações sobre como implementar Dispose(Boolean)
o , consulte Implementando um método Dispose.
Para obter mais informações sobre Dispose
e Finalize
, consulte Limpando recursos não gerenciados.