PermissionSet.Union(PermissionSet) Método

Definição

Cria um PermissionSet que é a união do PermissionSet atual e do PermissionSet especificado.

public:
 System::Security::PermissionSet ^ Union(System::Security::PermissionSet ^ other);
public:
 virtual System::Security::PermissionSet ^ Union(System::Security::PermissionSet ^ other);
public System.Security.PermissionSet Union (System.Security.PermissionSet other);
public System.Security.PermissionSet? Union (System.Security.PermissionSet? other);
public virtual System.Security.PermissionSet Union (System.Security.PermissionSet other);
member this.Union : System.Security.PermissionSet -> System.Security.PermissionSet
abstract member Union : System.Security.PermissionSet -> System.Security.PermissionSet
override this.Union : System.Security.PermissionSet -> System.Security.PermissionSet
Public Function Union (other As PermissionSet) As PermissionSet
Public Overridable Function Union (other As PermissionSet) As PermissionSet

Parâmetros

other
PermissionSet

O conjunto de permissões para formar a união com o PermissionSet atual.

Retornos

PermissionSet

Um novo conjunto de permissões que representa a união do PermissionSet atual e do PermissionSet especificado.

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra o uso do Union método. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a PermissionSet classe.


// Display the union of two permission sets.
PermissionSet^ ps5 = ps3->Union( ps4 );
Console::WriteLine( "The union of permission set 3 and permission set 4 = {0}", ps5 );
// Display the union of two permission sets.
PermissionSet ps5 = ps3.Union(ps4);
Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = "
    + ps5.ToString());
' Display the union of two permission sets.
Dim ps5 As PermissionSet = ps3.Union(ps4)
Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = " & ps5.ToString())

Comentários

O resultado de uma chamada Union é um PermissionSet que representa todas as operações representadas pelo atual PermissionSet , bem como todas as operações representadas pelo especificado PermissionSet. Se um dos conjuntos for Unrestricted, o sindicato também será Unrestricted .

Aplica-se a