SequencePosition.Equals Método
Definição
Importante
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Equals(Object) |
Retorna um valor que indica se a instância atual é igual a outro objeto. |
Equals(SequencePosition) |
Indica se a instância atual é igual a outra SequencePosition. |
Equals(Object)
- Origem:
- SequencePosition.cs
- Origem:
- SequencePosition.cs
- Origem:
- SequencePosition.cs
Retorna um valor que indica se a instância atual é igual a outro objeto.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parâmetros
- obj
- Object
O objeto a ser comparado com a instância atual.
Retornos
true
se obj
for do tipo SequencePosition e igual à instância atual; caso contrário, false
.
Comentários
A igualdade não garante que as duas instâncias apontem para o mesmo local em um ReadOnlySequence<T>.
Aplica-se a
Equals(SequencePosition)
- Origem:
- SequencePosition.cs
- Origem:
- SequencePosition.cs
- Origem:
- SequencePosition.cs
Indica se a instância atual é igual a outra SequencePosition.
public:
virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean
Parâmetros
- other
- SequencePosition
A posição da sequência a ser comparada com a instância atual.
Retornos
true
se as duas instâncias de forem iguais; caso contrário, false
.
Implementações
Comentários
A igualdade não garante que as duas instâncias apontem para o mesmo local em um ReadOnlySequence<T>.