ClientBase<TChannel>.ChannelBase<T>.ICommunicationObject.Open Método

Definição

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

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ICommunicationObject.Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado.

ICommunicationObject.Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

ICommunicationObject.Open(TimeSpan)

Origem:
ClientBase.cs
Origem:
ClientBase.cs
Origem:
ClientBase.cs

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado.

 virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open(TimeSpan timeout) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Open;
void ICommunicationObject.Open (TimeSpan timeout);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : TimeSpan -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : TimeSpan -> unit
Sub Open (timeout As TimeSpan) Implements ICommunicationObject.Open

Parâmetros

timeout
TimeSpan

O intervalo de tempo que especifica quanto tempo a operação send tem para ser concluída antes de atingir o tempo limite.

Implementações

Aplica-se a

ICommunicationObject.Open()

Origem:
ClientBase.cs
Origem:
ClientBase.cs
Origem:
ClientBase.cs

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

 virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open() = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Open;
void ICommunicationObject.Open ();
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : unit -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : unit -> unit
Sub Open () Implements ICommunicationObject.Open

Implementações

Comentários

Este membro é uma implementação do membro de interface explícita. Ele só pode ser usado quando a instância de ClientBase<TChannel>.ChannelBase<T> é convertida em uma interface de ICommunicationObject.

Aplica-se a