IContextChannel Interface

Definição

Define a interface para o controle de contexto de um canal.

public interface class IContextChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IContextChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IContextChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IContextChannel
Implements IChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
Derivado
Implementações

Comentários

Importante

Chamar métodos de classes que implementam esta interface quando você tiver dados não confiáveis é um risco à segurança. Chame os métodos de classes que implementam essa interface somente quando você tiver dados confiáveis. Para obter mais informações, consulte Validar Todas as Entradas.

Define IContextChannel os controles para o contexto de um canal. Isso inclui o SessionId, InputSession, OutputSessione AllowOutputBatching para o canal, e o LocalAddress e RemoteAddress para os pontos de extremidade que participam da sessão. A IContextChannel interface faz parte das interfaces e IClientChannel interfaces IServiceChannel e da IDuplexContextChannel interface.

Propriedades

AllowOutputBatching

Obtém ou define um valor que instrui o WCF (Windows Communication Foundation) a armazenar um conjunto de mensagens antes de entregar as mensagens para o transporte.

Extensions

Obtém uma coleção de objetos de extensão para este objeto extensível.

(Herdado de IExtensibleObject<T>)
InputSession

Obtém a sessão de entrada do canal.

LocalAddress

Obtém o ponto de extremidade local do canal.

OperationTimeout

Obtém ou define o período de tempo dentro do qual uma operação deve ser concluída ou uma exceção é lançada.

OutputSession

Obtém a sessão de saída associada com o canal, se houver.

RemoteAddress

Obtém o endereço remoto associado ao canal.

SessionId

Retorna um identificador para a sessão atual, se houver.

State

Obtém o estado atual do objeto voltado à comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)

Métodos

Abort()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediata do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Retorna um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais.

(Herdado de IChannel)
Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)

Eventos

Closed

Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de fechamento para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Closing

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de fechamento primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de falha primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opened

Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de abertura para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opening

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de abertura primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)

Aplica-se a