AudioSignalProblemOccurredEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece dados para o AudioSignalProblemOccurred
evento de um SpeechRecognizer ou um SpeechRecognitionEngine.
public ref class AudioSignalProblemOccurredEventArgs : EventArgs
public class AudioSignalProblemOccurredEventArgs : EventArgs
type AudioSignalProblemOccurredEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class AudioSignalProblemOccurredEventArgs
Inherits EventArgs
- Herança
Exemplos
O exemplo a seguir define um manipulador de eventos que coleta informações sobre um AudioSignalProblemOccurred evento.
private SpeechRecognitionEngine sre;
// Initialize the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
sre = new SpeechRecognitionEngine();
// Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.
sre.AudioSignalProblemOccurred += new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(sre_AudioSignalProblemOccurred);
}
// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.
void sre_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)
{
StringBuilder details = new StringBuilder();
details.AppendLine("Audio signal problem information:");
details.AppendFormat(
" Audio level: {0}" + Environment.NewLine +
" Audio position: {1}" + Environment.NewLine +
" Audio signal problem: {2}" + Environment.NewLine +
" Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,
e.AudioLevel, e.AudioPosition, e.AudioSignalProblem,
e.RecognizerAudioPosition);
// Insert additional event handler code here.
}
Comentários
Uma instância de AudioSignalProblemOccurredEventArgs é criada quando o SpeechRecognitionEngine objeto ou SpeechRecognizer gera um AudioSignalProblemOccurred
evento. Para obter informações relacionadas a um AudioSignalProblemOccurred
evento, acesse as seguintes propriedades no manipulador do evento:
A AudioPosition propriedade faz referência à posição do dispositivo de entrada em seu fluxo de áudio gerado. Por outro lado, a RecognizerAudioPosition propriedade faz referência à posição do reconhecedor dentro de sua entrada de áudio. Essas posições podem ser diferentes. Para obter mais informações, consulte Usando eventos de reconhecimento de fala.
A AudioSignalProblem propriedade indica qual problema ocorreu.
AudioSignalProblemOccurredEventArgs deriva de EventArgs.
Propriedades
AudioLevel |
Obtém o nível de áudio associado ao evento. |
AudioPosition |
Obtém a posição no fluxo de áudio do dispositivo de entrada que indica em que ponto ocorreu o problema. |
AudioSignalProblem |
Obtém o problema de sinal de áudio. |
RecognizerAudioPosition |
Obtém a posição em que a entrada de áudio que o reconhecedor recebeu que indica em que ponto ocorreu o problema. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |