Grammar.RuleName Propriedade
Definição
Importante
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Obtém o nome do ponto de entrada ou regra raiz de um objeto Grammar.
public:
property System::String ^ RuleName { System::String ^ get(); };
public string RuleName { get; }
member this.RuleName : string
Public ReadOnly Property RuleName As String
Valor da propriedade
A RuleName
propriedade retorna o identificador para a regra raiz da gramática de reconhecimento de fala referenciada. O padrão é null
.
Exemplos
O exemplo a seguir grava informações sobre um Grammar objeto no console.
private static void DumpGrammarStatus(Grammar item)
{
Console.WriteLine("Grammar name is {0}:", item.Name);
Console.WriteLine(" The Grammar {0} loaded.",
item.Loaded ? "is" : "is not");
Console.WriteLine(" The Grammar {0} enabled.",
item.Enabled ? "is" : "is not");
if (item.RuleName != null)
{
Console.WriteLine(" The root rule is {0}.", item.RuleName);
}
else
{
Console.WriteLine(" The Grammar does not specify a root rule.");
}
}
Comentários
Para construir um Grammar objeto e definir o nome para sua regra raiz, use um dos Grammar construtores que usa o ruleName
parâmetro.
Se a regra raiz de um Grammar não tiver nome, a propriedade retornará null
.
As regras raiz de Grammar instâncias construídas a partir de GrammarBuilder objetos normalmente não têm nome, portanto RuleName , retorna null
.