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Grammar.RuleName Propriedade

Definição

Obtém o nome do ponto de entrada ou regra raiz de um objeto Grammar.

public:
 property System::String ^ RuleName { System::String ^ get(); };
public string RuleName { get; }
member this.RuleName : string
Public ReadOnly Property RuleName As String

Valor da propriedade

String

A RuleName propriedade retorna o identificador para a regra raiz da gramática de reconhecimento de fala referenciada. O padrão é null.

Exemplos

O exemplo a seguir grava informações sobre um Grammar objeto no console.

private static void DumpGrammarStatus(Grammar item)  
{  
  Console.WriteLine("Grammar name is {0}:", item.Name);  
  Console.WriteLine("  The Grammar {0} loaded.",  
    item.Loaded ? "is" : "is not");  
  Console.WriteLine("  The Grammar {0} enabled.",  
    item.Enabled ? "is" : "is not");  
  if (item.RuleName != null)  
  {  
    Console.WriteLine("  The root rule is {0}.", item.RuleName);  
  }  
  else  
  {  
    Console.WriteLine("  The Grammar does not specify a root rule.");  
  }  
}  

Comentários

Para construir um Grammar objeto e definir o nome para sua regra raiz, use um dos Grammar construtores que usa o ruleName parâmetro.

Se a regra raiz de um Grammar não tiver nome, a propriedade retornará null.

As regras raiz de Grammar instâncias construídas a partir de GrammarBuilder objetos normalmente não têm nome, portanto RuleName , retorna null.

Aplica-se a

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