RecognizedWordUnit Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece a unidade atômica da voz reconhecida.
public ref class RecognizedWordUnit
[System.Serializable]
public class RecognizedWordUnit
[<System.Serializable>]
type RecognizedWordUnit = class
Public Class RecognizedWordUnit
- Herança
-
RecognizedWordUnit
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir mostra uma rotina de utilitário ( stringFromWordArray
) que gera cadeias de caracteres. As cadeias de caracteres contêm saída LexicalForm lexical (usando ), texto normalizado (usando ) ou caracteres phoneéticos do Alfabeto Phoneético Internacional Text (usando Pronunciation ). As cadeias de caracteres são DisplayAttributes formatadas usando objetos obtidos DisplayAttributes da propriedade de um de objetos ReadOnlyCollection<T> RecognizedWordUnit . Os RecognizedWordUnit objetos são obtidos da propriedade no Words objeto RecognizedPhrase .
internal enum WordType
{
Text,
Normalized = Text,
Lexical,
Pronunciation
}
internal static string stringFromWordArray(ReadOnlyCollection<RecognizedWordUnit> words, WordType type)
{
string text = "";
foreach (RecognizedWordUnit word in words)
{
string wordText = "";
if (type == WordType.Text || type == WordType.Normalized)
{
wordText = word.Text;
}
else if (type == WordType.Lexical)
{
wordText = word.LexicalForm;
}
else if (type == WordType.Pronunciation)
{
wordText = word.Pronunciation;
}
else
{
throw new InvalidEnumArgumentException(String.Format("[0}: is not a valid input", type));
}
// Use display attribute
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.OneTrailingSpace) != 0)
{
wordText += " ";
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.TwoTrailingSpaces) != 0)
{
wordText += " ";
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ConsumeLeadingSpaces) != 0)
{
wordText = wordText.TrimStart();
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ZeroTrailingSpaces) != 0)
{
wordText = wordText.TrimEnd();
}
text += wordText;
}
return text;
}
Comentários
Todos os resultados retornados por um mecanismo de reconhecimento são construídos de RecognizedWordUnit objetos .
Uma matriz de RecognizedWordUnit objetos é acessível para qualquer operação de reconhecimento por meio Words da propriedade no objeto RecognizedPhrase .
Além de fornecer uma medida de certeza de reconhecimento ( Confidence ) que uma instância RecognizedWordUnit fornece:
Representações de texto normalizadas e exatas (ou lexical) para uma palavra reconhecida. Para obter mais informações, consulte ReplacementText, Text e LexicalForm.
Informações de pronúncia usando caracteres de um alfabeto phoneético com suporte, como o IPA (Alfabeto Phoneético Internacional) ou o UPS (Conjunto de Telefone Universal). Para obter mais informações, consulte Pronunciation.
Formatação para impressão. Para obter mais informações, consulte DisplayAttributes a classe e sua DisplayAttributes propriedade.
Construtores
RecognizedWordUnit(String, Single, String, String, DisplayAttributes, TimeSpan, TimeSpan) |
Inicializa uma nova instância da classe RecognizedWordUnit. |
Propriedades
Confidence |
Obtém um valor, atribuído pelo identificador, que representa a probabilidade de que uma palavra reconhecida corresponda a uma determinada entrada. |
DisplayAttributes |
Obtém as informações usadas para criar a saída de texto da instância de RecognizedWordUnit atual. |
LexicalForm |
Obtém o texto não normalizado para uma palavra reconhecida. |
Pronunciation |
Obtém a ortografia fonética de uma palavra reconhecida. |
Text |
Obtém o texto normalizado para uma palavra reconhecida. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |