SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Gerado quando o SpeechRecognitionEngine detecta a entradas que podem ser identificadas como fala.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechDetectedEventArgs ^> ^ SpeechDetected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> SpeechDetected;
member this.SpeechDetected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs>
Public Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs)
Public Custom Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs)
Tipo de evento
Exemplos
O exemplo a seguir faz parte de um aplicativo de console para escolher cidades de origem e de destino para um voo. O aplicativo reconhece frases como "Quero voar de Miami para Chicago". O exemplo usa o SpeechDetected evento para relatar a cada vez que a AudioPosition fala é detectada.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize an in-process speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine())
{
// Create a grammar.
Choices cities = new Choices(new string[] {
"Los Angeles", "New York", "Chicago", "San Francisco", "Miami", "Dallas" });
GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
gb.Append("I would like to fly from");
gb.Append(cities);
gb.Append("to");
gb.Append(cities);
// Create a Grammar object and load it to the recognizer.
Grammar g = new Grammar(gb);
g.Name = ("City Chooser");
recognizer.LoadGrammarAsync(g);
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechDetected +=
new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(recognizer_SpeechDetected);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Set the input to the recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start recognition.
recognizer.RecognizeAsync();
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechDetected event.
static void recognizer_SpeechDetected(object sender, SpeechDetectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Speech detected at AudioPosition = {0}", e.AudioPosition);
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
Comentários
Cada reconhecedor de fala tem um algoritmo para distinguir entre o silêncio e a fala. Quando o SpeechRecognitionEngine executa uma operação de reconhecimento de fala, ele aciona o SpeechDetected evento quando seu algoritmo identifica a entrada como fala. A AudioPosition propriedade do objeto associado SpeechDetectedEventArgs indica o local no fluxo de entrada em que o reconhecedor detectou a fala. O SpeechRecognitionEngine aciona o SpeechDetected evento antes de gerar qualquer um dos SpeechHypothesizedeventos , SpeechRecognizedou SpeechRecognitionRejected .
Para obter mais informações, consulte os Recognizemétodos , RecognizeAsyncEmulateRecognize, e EmulateRecognizeAsync .
Ao criar um SpeechDetected delegado, você identifica o método que manipulará o evento. Para associar o evento ao manipulador de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O manipulador de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que você remova o representante. Para obter mais informações sobre delegados do manipulador de eventos, consulte Eventos e Delegados.