SpeechRecognizer.AudioPosition Propriedade

Definição

Obtém o local atual no stream de áudio que está sendo gerado pelo dispositivo que está fornecendo a entrada para o reconhecedor de fala.

public:
 property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan

Valor da propriedade

O local atual no fluxo de entrada de áudio do reconhecedor de fala por meio do qual ele recebeu entrada.

Exemplos

No exemplo a seguir, o reconhecedor de fala compartilhada usa uma gramática de ditado para corresponder à entrada de fala. Um manipulador para o SpeechDetected evento grava no console do AudioPosition, RecognizerAudioPositione AudioLevel quando o reconhecedor de fala detecta a fala em sua entrada.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    private static SpeechRecognizer recognizer;  
    public static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a shared speech recognition engine.  
      recognizer = new SpeechRecognizer();  

      // Add handlers for events.  
      recognizer.LoadGrammarCompleted +=   
        new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  
      recognizer.SpeechRecognized +=   
        new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  
      recognizer.StateChanged +=   
        new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);  
      recognizer.SpeechDetected +=   
        new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(recognizer_SpeechDetected);  

      // Create a dictation grammar.  
      Grammar dictation = new DictationGrammar();  
      dictation.Name = "Dictation";  

      // Load the grammar object to the recognizer.  
      recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);  

      // Keep the console window open.  
      Console.ReadLine();  
    }  

    // Gather information about detected speech and write it to the console.  
    static void recognizer_SpeechDetected(object sender, SpeechDetectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Speech detected:");  
      Console.WriteLine("  Audio level: " + recognizer.AudioLevel);  
      Console.WriteLine("  Audio position: " + recognizer.AudioPosition);  
      Console.WriteLine("  Recognizer audio position: " + recognizer.RecognizerAudioPosition);  
    }  

    // Write the text of the recognition result to the console.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {   
      Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);  

      // Add event handler code here.  
    }  

    // Write the name of the loaded grammar to the console.  
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);  
    }  

    // Put the shared speech recognizer into "listening" mode.  
    static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)  
    {  
      if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)  
      {  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");  
      }  
    }  
  }  
}  

Comentários

O reconhecedor compartilhado recebe entrada enquanto o reconhecimento de fala da área de trabalho está em execução.

A AudioPosition propriedade faz referência à posição do dispositivo de entrada em seu fluxo de áudio gerado. Por outro lado, a RecognizerAudioPosition propriedade faz referência à posição do reconhecedor no processamento de entrada de áudio. Essas posições podem ser diferentes. Por exemplo, se o reconhecedor recebeu entrada para a qual ainda não gerou um resultado de reconhecimento, o valor da RecognizerAudioPosition propriedade será menor que o valor da AudioPosition propriedade.

Aplica-se a

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