FilePrompt Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma nova instância da classe FilePrompt.
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FilePrompt(String, SynthesisMediaType) |
Cria uma nova instância da classe FilePrompt e especifica o caminho para o arquivo e seu tipo de mídia. |
FilePrompt(Uri, SynthesisMediaType) |
Cria uma nova instância da classe FilePrompt e especifica o local do arquivo e seu tipo de mídia. |
FilePrompt(String, SynthesisMediaType)
Cria uma nova instância da classe FilePrompt e especifica o caminho para o arquivo e seu tipo de mídia.
public:
FilePrompt(System::String ^ path, System::Speech::Synthesis::SynthesisMediaType media);
public FilePrompt (string path, System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType media);
new System.Speech.Synthesis.FilePrompt : string * System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType -> System.Speech.Synthesis.FilePrompt
Public Sub New (path As String, media As SynthesisMediaType)
Parâmetros
- path
- String
O caminho para o arquivo que contém o conteúdo do prompt.
- media
- SynthesisMediaType
O tipo de mídia do arquivo.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um FilePrompt objeto que especifica um caminho para um prompt de SSML. Para falar sobre o conteúdo do prompt, o exemplo fornece o FilePrompt objeto como o argumento para o Speak método.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a FilePrompt object that references an SSML prompt.
FilePrompt ssmlFile = new FilePrompt("c:\\test\\Weather.ssml", SynthesisMediaType.Ssml);
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(ssmlFile);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Este é o arquivo SSML ao qual o exemplo anterior faz referência.
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<speak version="1.0"
xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<s> The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks. </s>
</speak>
Comentários
Você pode usar essa classe para criar um objeto a partir de um arquivo de linguagem de marcação de síntese de fala (SSML) existente que o SpeechSynthesizer pode consumir para gerar fala.
Aplica-se a
FilePrompt(Uri, SynthesisMediaType)
Cria uma nova instância da classe FilePrompt e especifica o local do arquivo e seu tipo de mídia.
public:
FilePrompt(Uri ^ promptFile, System::Speech::Synthesis::SynthesisMediaType media);
public FilePrompt (Uri promptFile, System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType media);
new System.Speech.Synthesis.FilePrompt : Uri * System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType -> System.Speech.Synthesis.FilePrompt
Public Sub New (promptFile As Uri, media As SynthesisMediaType)
Parâmetros
- promptFile
- Uri
O URI do arquivo que contém o conteúdo do prompt.
- media
- SynthesisMediaType
O tipo de mídia do arquivo.