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Prompt Classe

Definição

Representa informações sobre o que pode ser renderizado, texto ou um arquivo de áudio, pelo SpeechSynthesizer.

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
Herança
Prompt
Derivado

Comentários

Um Prompt objeto pode conter texto sem formatação, texto formatado com linguagem de marcação ou arquivos de áudio.

Um Prompt objeto vazio é criado com cada nova instância do PromptBuilder . A PromptBuilder classe fornece métodos para adicionar conteúdo, incluindo texto, marcação de SSML, indicadores e arquivos de áudio pré-gravados (como arquivos. wav), ao Prompt objeto vazio que ele contém. Normalmente, os aplicativos usarão PromptBuilder , em vez de um Prompt objeto, para criar prompts e preenchê-los com conteúdo.

Para gerar a fala a partir do conteúdo de um Prompt objeto, use o Speak método.

Construtores

Prompt(PromptBuilder)

Cria uma nova instância da classe Prompt de um objeto PromptBuilder.

Prompt(String)

Cria uma nova instância da classe Prompt e especifica o texto a ser falado.

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Cria uma nova instância da classe Prompt e especifica o texto a ser falado e se o seu formato é em texto sem formatação ou linguagem de marcação.

Propriedades

IsCompleted

Determina se a reprodução do Prompt foi concluída.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a