TtsEngineAction Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica a ação de linguagem de marcação de síntese de fala (SSML) a ser executada na renderização de um determinado TextFragment
.
public enum class TtsEngineAction
public enum TtsEngineAction
type TtsEngineAction =
Public Enum TtsEngineAction
- Herança
Campos
Bookmark | 3 | Indica que TextFragment deve ser usado como o conteúdo de um indicador. Corresponde à marca XML |
ParseUnknownTag | 7 | Indica que nenhuma ação foi determinada da entrada SSML. Esta entrada pode ser interpretada ou ignorada a critério do mecanismo de síntese. O TextFragment associado é uma marca XML desconhecida que não faz parte do padrão SSML. |
Pronounce | 2 | Solicitações de entrada TextFragment texto ser interpretado como fonemas. A pronúncia exata é especificada pelo membro Phoneme do objeto FragmentState retornado pela propriedade State em instâncias de TextFragment. Corresponde à marca XML |
Silence | 1 | Indica que um TextFragment não contém texto a ser renderizado como fala. A duração do silêncio é especificada pela Duration propriedade do FragmentState objeto retornado pela State propriedade em TextFragment instâncias. Corresponde à marca XML |
Speak | 0 | Solicita que o associado TextFragment devem ser processados e falado. Esse é o valor padrão de um TextFragment. Corresponde à marca XML |
SpellOut | 4 | Indica que os valores de texto fornecida por um TextFragment por meio de seu TextToSpeak propriedade devem ser sintetizar como caracteres individuais. Essa renderização inclui a pontuação, exceto por espaços em branco e texto alfanumérico. Por exemplo, o fragmento de texto associado "word!" deve ser sintetizado em "w o r d ponto de exclamação". |
StartParagraph | 6 | Indica o estado do parágrafo. Corresponde à marca XML |
StartSentence | 5 | Indica o início da frase. Corresponde à marca XML |
Exemplos
O exemplo a seguir faz parte de uma implementação de síntese de TtsEngineSsmlfala personalizada herdando e usando o uso de TextFragment, FragmentStatee TtsEventId
A implementação de Speak
Recebe uma matriz de TextFragment instâncias e cria uma nova matriz de TextFragment instâncias a serem passadas para o
Speak
método em um mecanismo de sintetização subjacente.Se o TtsEngineAction valor de enumeração encontrado da Action propriedade na FragmentState propriedade retornada pela State propriedade de cada TextFragment instância for Speak, a implementação
Traduz o americanismo para os britânicos no texto a ser falado.
Se a EventInterest propriedade na ITtsEngineSite interface fornecida à implementação der suporte ao TtsEventId.WordBoundary tipo de evento, um evento para conduzir um medidor de progresso do sintetizador será criado.
Em seguida, um mecanismo de renderização de fala é chamado com a matriz modificada TextFragment .
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++)
{
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak)
{
//US to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList)
{
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0)
{
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs)
{
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0)
{
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
Comentários
TtsEngineAction
representa solicitações para manutenção de um TextFragment. As ações correspondem de perto aos elementos na especificação SSML e são implementadas no texto retornado pela TextToSpeak propriedade em um TextFragment.
O TtsEngineAction valor associado a um TextFragment é retornado pela State propriedade.
O processamento do TtsEngineAction valor retornado pela State propriedade é tratado por uma fala sintetiza a Speak implementação do método em uma classe derivada de TtsEngineSsml.