Encoder.GetBytes Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Quando substituído em uma classe derivada, decodifica um conjunto de caracteres em uma sequência de bytes.
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GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean) |
Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres no intervalo de caracteres de entrada e quaisquer caracteres no buffer interno em uma sequência de bytes que são armazenados no intervalo de bytes de entrada. Um parâmetro indica se você deseja limpar o estado interno do codificador após a conversão. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean) |
Quando substituído em uma classe derivada, decodifica um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caracteres especificados e quaisquer caracteres no buffer na sequência de bytes que são armazenados no ponteiro de bytes indicado. Um parâmetro indica se você deseja limpar o estado interno do codificador após a conversão. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean) |
Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres da matriz de caracteres especificada e quaisquer caracteres no buffer interno na matriz de bytes especificada. Um parâmetro indica se você deseja limpar o estado interno do codificador após a conversão. |
Comentários
Lembre-se de que o objeto salva o Encoder estado entre chamadas para GetBytes. Quando o aplicativo é feito com um fluxo de dados, ele deve definir o flush
parâmetro como true
na última chamada para GetBytes
garantir que as informações de estado sejam liberadas e que os bytes codificados sejam corretamente encerrados. Com essa configuração, o codificador ignora bytes inválidos no final do bloco de dados, como substitutos incompatíveis ou sequências de combinação incompletas, e limpa o buffer interno.
Para calcular o tamanho exato do buffer que GetBytes
requer o armazenamento dos caracteres resultantes, o aplicativo deve usar GetByteCount.
Se GetBytes
for chamado com definido false
como flush
, o codificador armazenará bytes à direita no final do bloco de dados em um buffer interno e os usará na próxima operação de codificação. O aplicativo deve chamar GetByteCount
em um bloco de dados imediatamente antes de chamar GetBytes
no mesmo bloco, para que todos os caracteres à direita do bloco anterior sejam incluídos no cálculo.
Se o aplicativo quiser converter muitos segmentos de um fluxo de entrada, considere usar o Convert método . GetBytes gerará uma exceção se o buffer de saída não for grande o suficiente, mas Convert preencherá o máximo de espaço possível e retornará os caracteres lidos e bytes gravados. Consulte também o Encoding.GetBytes tópico para obter mais comentários.
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean)
- Origem:
- Encoder.cs
- Origem:
- Encoder.cs
- Origem:
- Encoder.cs
Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres no intervalo de caracteres de entrada e quaisquer caracteres no buffer interno em uma sequência de bytes que são armazenados no intervalo de bytes de entrada. Um parâmetro indica se você deseja limpar o estado interno do codificador após a conversão.
public:
virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean) As Integer
Parâmetros
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Um intervalo de caracteres a ser codificado.
- flush
- Boolean
true
para limpar o estado interno do codificador após a conversão; caso contrário, false
.
Retornos
O número real de bytes gravados no local indicado pelo parâmetro bytes
.
Aplica-se a
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean)
- Origem:
- Encoder.cs
- Origem:
- Encoder.cs
- Origem:
- Encoder.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Quando substituído em uma classe derivada, decodifica um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caracteres especificados e quaisquer caracteres no buffer na sequência de bytes que são armazenados no ponteiro de bytes indicado. Um parâmetro indica se você deseja limpar o estado interno do codificador após a conversão.
public:
virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
Parâmetros
- chars
- Char*
Um ponteiro para o primeiro caractere a ser codificado.
- charCount
- Int32
O número de caracteres a ser codificado.
- bytes
- Byte*
Um ponteiro para o local no qual a gravação da sequência de bytes resultante deve ser iniciada.
- byteCount
- Int32
O número máximo de bytes a serem gravados.
- flush
- Boolean
true
para limpar o estado interno do codificador após a conversão; caso contrário, false
.
Retornos
O número real de bytes gravados no local indicado pelo parâmetro bytes
.
- Atributos
Exceções
charCount
ou byteCount
é menor que zero.
byteCount
é menor que o número de bytes resultante.
Ocorreu um fallback (saiba mais em Codificação de caracteres no .NET)
-e-
Fallback é definido como EncoderExceptionFallback.
Aplica-se a
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean)
- Origem:
- Encoder.cs
- Origem:
- Encoder.cs
- Origem:
- Encoder.cs
Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres da matriz de caracteres especificada e quaisquer caracteres no buffer interno na matriz de bytes especificada. Um parâmetro indica se você deseja limpar o estado interno do codificador após a conversão.
public:
abstract int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, bool flush);
public abstract int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush);
abstract member GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, flush As Boolean) As Integer
Parâmetros
- chars
- Char[]
A matriz de caracteres que contém o conjunto de caracteres a serem codificados.
- charIndex
- Int32
O índice do primeiro caractere a ser codificado.
- charCount
- Int32
O número de caracteres a ser codificado.
- bytes
- Byte[]
A matriz de bytes que conterá a sequência de bytes resultante.
- byteIndex
- Int32
O índice no qual será iniciada a gravação da sequência de bytes resultante.
- flush
- Boolean
true
para limpar o estado interno do codificador após a conversão; caso contrário, false
.
Retornos
O número real de bytes gravados no bytes
.
Exceções
charIndex
, charCount
ou byteIndex
é menor que zero.
- ou -
charIndex
e charCount
não denotam um intervalo válido em chars
.
- ou -
byteIndex
não é um índice válido em bytes
.
O bytes
não tem capacidade suficiente do byteIndex
ao final da matriz para acomodar os bytes resultantes.
Ocorreu um fallback (saiba mais em Codificação de caracteres no .NET)
-e-
Fallback é definido como EncoderExceptionFallback.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como codificar um intervalo de elementos de uma matriz de caracteres e armazenar os bytes codificados em um intervalo de elementos em uma matriz de bytes. O GetByteCount método é usado para determinar o tamanho da matriz exigida por GetBytes.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = uniEncoder->GetBytes( chars, 0, chars->Length, bytes, 0, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [160][3][163][3][166][3][169][3]
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = _
uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, True)
Console.WriteLine( _
"{0} bytes used to encode characters.", _
bytesEncodedCount _
)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'8 bytes used to encode characters.
'Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
'