JsonObject.Add Método
Definição
Importante
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Add(KeyValuePair<String,JsonNode>) |
Adiciona a propriedade especificada ao JsonObject. |
Add(String, JsonNode) |
Adiciona um elemento com o nome e o valor da propriedade fornecidos JsonObjectao . |
Add(KeyValuePair<String,JsonNode>)
Adiciona a propriedade especificada ao JsonObject.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^> property);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,System.Text.Json.Nodes.JsonNode?> property);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
Public Sub Add (property As KeyValuePair(Of String, JsonNode))
Parâmetros
- property
- KeyValuePair<String,JsonNode>
A estrutura KeyValuePair que representa o nome da propriedade e o valor a serem adicionados JsonObjectao .
Implementações
Exceções
Um elemento com o mesmo nome de propriedade já existe no JsonObject.
O nome da property
propriedade é null
.
Aplica-se a
Add(String, JsonNode)
Adiciona um elemento com o nome e o valor da propriedade fornecidos JsonObjectao .
public:
virtual void Add(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void Add (string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
abstract member Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
override this.Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub Add (propertyName As String, value As JsonNode)
Parâmetros
- propertyName
- String
O nome da propriedade do elemento a ser adicionado.
- value
- JsonNode
O valor do elemento a ser adicionado.
Implementações
Exceções
propertyName
é null
.
Um elemento com o mesmo nome de propriedade já existe no JsonObject.