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Rune.Equals Método

Definição

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Equals(Object)

Retorna um valor que indica se a instância atual e um objeto especificado são iguais.

Equals(Rune)

Retorna um valor que indica se a instância atual e um símbolo especificado são iguais.

Equals(Object)

Retorna um valor que indica se a instância atual e um objeto especificado são iguais.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parâmetros

obj
Object

O objeto a ser comparado com a instância atual.

Retornos

Boolean

true se obj for do tipo Rune e igual à instância atual; caso contrário, false.

Aplica-se a

Equals(Rune)

Retorna um valor que indica se a instância atual e um símbolo especificado são iguais.

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

Parâmetros

other
Rune

O objeto a ser comparado com a instância atual.

Retornos

Boolean

true se a instância atual e other forem iguais; caso contrário, false.

Implementações

Aplica-se a