Rune.Equals Método
Definição
Importante
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Equals(Object) |
Retorna um valor que indica se a instância atual e um objeto especificado são iguais. |
Equals(Rune) |
Retorna um valor que indica se a instância atual e um símbolo especificado são iguais. |
Equals(Object)
Retorna um valor que indica se a instância atual e um objeto especificado são iguais.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parâmetros
- obj
- Object
O objeto a ser comparado com a instância atual.
Retornos
true
se obj
for do tipo Rune e igual à instância atual; caso contrário, false
.
Aplica-se a
Equals(Rune)
Retorna um valor que indica se a instância atual e um símbolo especificado são iguais.
public:
virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean
Parâmetros
- other
- Rune
O objeto a ser comparado com a instância atual.
Retornos
true
se a instância atual e other
forem iguais; caso contrário, false
.