UnicodeEncoding.CharSize Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o tamanho do caractere Unicode em bytes. Este campo é uma constante.
public: int CharSize = 2;
public const int CharSize = 2;
val mutable CharSize : int
Public Const CharSize As Integer = 2
Valor do campo
Value = 2Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como retornar o valor de CharSize e exibi-lo.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
Console::WriteLine( "Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding::CharSize );
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Console.WriteLine(
"Unicode character size: {0} bytes",
UnicodeEncoding.CharSize
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding.CharSize)
End Sub
End Class
Comentários
O valor desse campo é uma constante assinada de 32 bits com um valor de 2.
Aplica-se a
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