EventWaitHandle.OpenExisting Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Abre um evento de sincronização nomeado especificado, se ele já existir.
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OpenExisting(String) |
Abre o evento de sincronização nomeado especificado, caso ele já exista. |
OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) |
Abre o evento de sincronização nomeado especificado, caso ele já exista, com o acesso de segurança desejado. |
OpenExisting(String)
- Origem:
- EventWaitHandle.cs
- Origem:
- EventWaitHandle.cs
- Origem:
- EventWaitHandle.cs
Abre o evento de sincronização nomeado especificado, caso ele já exista.
public:
static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String) As EventWaitHandle
Parâmetros
- name
- String
O nome do objeto de sincronização a ser aberto e compartilhado com outros processos. O nome diferencia maiúsculas de minúsculas. O caractere de barra invertida (\) é reservado e só pode ser usado para especificar um namespace. Para obter mais informações sobre namespaces, consulte a seção comentários. Pode haver mais restrições sobre o nome, dependendo do sistema operacional. Por exemplo, em sistemas operacionais baseados em Unix, o nome após a exclusão do namespace deve ser um nome de arquivo válido.
Retornos
Um objeto que representa o evento do sistema nomeado.
- Atributos
Exceções
Não é possível abrir um objeto de sincronização com o name
fornecido. Pode não existir ou um objeto de sincronização de um tipo diferente pode ter o mesmo nome. Em alguns casos, essa exceção pode ser lançada para nomes inválidos.
name
é uma cadeia de caracteres vazia.
- ou -
Somente .NET Framework: name
é maior que MAX_PATH (260 caracteres).
name
é null
.
name
é inválido. Isso pode ser por vários motivos, incluindo algumas restrições impostas pelo sistema operacional, como um prefixo desconhecido ou caracteres inválidos. Observe que o nome e os prefixos comuns "Global\" e "Local\" diferenciam maiúsculas de minúsculas.
- ou -
Ocorreu outro erro. A propriedade HResult
pode fornecer mais informações.
Somente Windows: name
especificou um namespace desconhecido. Confira mais informações em Nomes do objeto.
O name
é muito longo. As restrições de comprimento podem depender do sistema operacional ou da configuração.
O evento nomeado existe, mas o usuário não tem o acesso de segurança necessário para usá-lo.
Comentários
O name
pode ser prefixado com Global\
ou Local\
para especificar um namespace. Quando o Global
namespace é especificado, o objeto de sincronização pode ser compartilhado com todos os processos no sistema. Quando o Local
namespace é especificado, que também é o padrão quando nenhum namespace é especificado, o objeto de sincronização pode ser compartilhado com processos na mesma sessão. No Windows, uma sessão é uma sessão de logon e os serviços normalmente são executados em uma sessão não interativa diferente. Em sistemas operacionais semelhantes ao Unix, cada shell tem sua própria sessão. Objetos de sincronização local de sessão podem ser apropriados para sincronização entre processos com uma relação pai/filho em que todos eles são executados na mesma sessão. Para obter mais informações sobre nomes de objetos de sincronização no Windows, consulte Nomes de objeto.
Se existir um objeto de sincronização do tipo solicitado no namespace , o objeto de sincronização existente será aberto. Se um objeto de sincronização não existir no namespace ou um objeto de sincronização de um tipo diferente existir no namespace , um WaitHandleCannotBeOpenedException
será gerado.
O OpenExisting método tenta abrir o evento de sistema nomeado especificado. Para criar o evento do sistema quando ele ainda não existir, use um dos EventWaitHandle construtores que tem um name
parâmetro .
Várias chamadas para esse método que usam o mesmo valor para name
não retornam necessariamente o mesmo EventWaitHandle objeto, mesmo que os objetos retornados representem o mesmo evento de sistema nomeado.
No .NET Framework, essa sobrecarga de método é equivalente a chamar a sobrecarga do método System.Threading.EventWaitHandle.OpenExisting(System.String,System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights) e especificar EventWaitHandleRights.Synchronize e EventWaitHandleRights.Modify direitos, combinados usando a operação bit a bit OR
.
Especificar o EventWaitHandleRights.Synchronize sinalizador permite que um thread aguarde o evento do sistema nomeado e especificar o EventWaitHandleRights.Modify sinalizador permite que um thread chame os Set métodos e Reset .
Confira também
Aplica-se a
OpenExisting(String, EventWaitHandleRights)
Abre o evento de sincronização nomeado especificado, caso ele já exista, com o acesso de segurança desejado.
public:
static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name, System::Security::AccessControl::EventWaitHandleRights rights);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String, rights As EventWaitHandleRights) As EventWaitHandle
Parâmetros
- name
- String
O nome do objeto de sincronização a ser aberto e compartilhado com outros processos. O nome diferencia maiúsculas de minúsculas. O caractere de barra invertida (\) é reservado e só pode ser usado para especificar um namespace. Para obter mais informações sobre namespaces, consulte a seção comentários. Pode haver mais restrições sobre o nome, dependendo do sistema operacional. Por exemplo, em sistemas operacionais baseados em Unix, o nome após a exclusão do namespace deve ser um nome de arquivo válido.
- rights
- EventWaitHandleRights
Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que representa o acesso de segurança desejado.
Retornos
Um objeto que representa o evento do sistema nomeado.
- Atributos
Exceções
name
é uma cadeia de caracteres vazia.
- ou -
Somente .NET Framework: name
é maior que MAX_PATH (260 caracteres).
name
é null
.
Não é possível abrir um objeto de sincronização com o name
fornecido. Pode não existir ou um objeto de sincronização de um tipo diferente pode ter o mesmo nome. Em alguns casos, essa exceção pode ser lançada para nomes inválidos.
name
é inválido. Isso pode ser por vários motivos, incluindo algumas restrições impostas pelo sistema operacional, como um prefixo desconhecido ou caracteres inválidos. Observe que o nome e os prefixos comuns "Global\" e "Local\" diferenciam maiúsculas de minúsculas.
- ou -
Ocorreu outro erro. A propriedade HResult
pode fornecer mais informações.
Somente Windows: name
especificou um namespace desconhecido. Confira mais informações em Nomes do objeto.
O name
é muito longo. As restrições de comprimento podem depender do sistema operacional ou da configuração.
O evento nomeado existe, mas o usuário não tem o acesso de segurança desejado.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra o comportamento entre processos de um evento de sistema nomeado com segurança de controle de acesso. O exemplo usa a sobrecarga do OpenExisting(String) método para testar a existência de um evento nomeado.
Se o evento não existir, ele será criado com propriedade inicial e segurança de controle de acesso que nega ao usuário atual o direito de usar o evento, mas concede o direito de ler e alterar permissões no evento.
Se você executar o exemplo compilado em duas janelas de comando, a segunda cópia gerará uma exceção de violação de acesso na chamada para OpenExisting(String). A exceção é capturada e o exemplo usa a sobrecarga do OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) método para aguardar o evento com os direitos necessários para ler e alterar as permissões.
Depois que as permissões são alteradas, o evento é aberto com os direitos necessários para aguardá-lo e sinalizá-lo. Se você executar o exemplo compilado de uma terceira janela de comando, o exemplo será executado usando as novas permissões.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Example
{
public:
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand,Flags=SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
static void Main()
{
String^ ewhName = L"EventWaitHandleExample5";
EventWaitHandle^ ewh = nullptr;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// The value of this variable is set by the event
// constructor. It is true if the named system event was
// created, and false if the named event already existed.
//
bool wasCreated;
// Attempt to open the named event.
try
{
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
// signal the named event.
//
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
}
catch ( WaitHandleCannotBeOpenedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Named event does not exist." );
doesNotExist = true;
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The event does not exist.
// (2) The event exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The event exists and the user has
// access.
//
if ( doesNotExist )
{
// The event does not exist, so create it.
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to wait on or signal the
// event, but allows the right to read and change
// security information for the event.
//
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
Environment::UserName );
EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = gcnew EventWaitHandleSecurity;
//following constructor fails
EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Deny );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::ReadPermissions |
EventWaitHandleRights::ChangePermissions),
AccessControlType::Allow );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
// Create an EventWaitHandle object that represents
// the system event named by the constant 'ewhName',
// initially signaled, with automatic reset, and with
// the specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object
// is placed in wasCreated.
//
ewh = gcnew EventWaitHandle( true,
EventResetMode::AutoReset,
ewhName,
wasCreated,
ewhSec );
// If the named system event was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program owns the event. Otherwise, exit the program.
//
if ( wasCreated )
{
Console::WriteLine( L"Created the named event." );
}
else
{
Console::WriteLine( L"Unable to create the event." );
return;
}
}
else if ( unauthorized )
{
// Open the event to read and change the access control
// security. The access control security defined above
// allows the current user to do this.
//
try
{
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::ReadPermissions |
EventWaitHandleRights::ChangePermissions) );
// Get the current ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = ewh->GetAccessControl();
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
Environment::UserName );
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the event must
// be removed.
EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Deny );
ewhSec->RemoveAccessRule( rule );
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Allow );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
// Update the ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh->SetAccessControl( ewhSec );
Console::WriteLine( L"Updated event security." );
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
// to wait on and signal the event.
//
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unable to change permissions: {0}",
ex->Message );
return;
}
}
// Wait on the event, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
Console::WriteLine( L"Wait on the event." );
ewh->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Event was signaled." );
Console::WriteLine( L"Press the Enter key to signal the event and exit." );
Console::ReadLine();
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
}
finally
{
ewh->Set();
}
}
};
int main()
{
Example::Main();
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
internal class Example
{
internal static void Main()
{
const string ewhName = "EventWaitHandleExample5";
EventWaitHandle ewh = null;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// The value of this variable is set by the event
// constructor. It is true if the named system event was
// created, and false if the named event already existed.
//
bool wasCreated;
// Attempt to open the named event.
try
{
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
// signal the named event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)
{
Console.WriteLine("Named event does not exist.");
doesNotExist = true;
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The event does not exist.
// (2) The event exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The event exists and the user has
// access.
//
if (doesNotExist)
{
// The event does not exist, so create it.
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to wait on or signal the
// event, but allows the right to read and change
// security information for the event.
//
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
EventWaitHandleSecurity ewhSec =
new EventWaitHandleSecurity();
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Create an EventWaitHandle object that represents
// the system event named by the constant 'ewhName',
// initially signaled, with automatic reset, and with
// the specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object
// is placed in wasCreated.
//
ewh = new EventWaitHandle(true,
EventResetMode.AutoReset,
ewhName,
out wasCreated,
ewhSec);
// If the named system event was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program owns the event. Otherwise, exit the program.
//
if (wasCreated)
{
Console.WriteLine("Created the named event.");
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to create the event.");
return;
}
}
else if (unauthorized)
{
// Open the event to read and change the access control
// security. The access control security defined above
// allows the current user to do this.
//
try
{
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions);
// Get the current ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
EventWaitHandleSecurity ewhSec = ewh.GetAccessControl();
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the event must
// be removed.
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.RemoveAccessRule(rule);
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Update the ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec);
Console.WriteLine("Updated event security.");
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
// to wait on and signal the event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}",
ex.Message);
return;
}
}
// Wait on the event, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
Console.WriteLine("Wait on the event.");
ewh.WaitOne();
Console.WriteLine("Event was signaled.");
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.");
Console.ReadLine();
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
}
finally
{
ewh.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Friend Class Example
<MTAThread> _
Friend Shared Sub Main()
Const ewhName As String = "EventWaitHandleExample5"
Dim ewh As EventWaitHandle = Nothing
Dim doesNotExist as Boolean = False
Dim unauthorized As Boolean = False
' The value of this variable is set by the event
' constructor. It is True if the named system event was
' created, and False if the named event already existed.
'
Dim wasCreated As Boolean
' Attempt to open the named event.
Try
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
' signal the named event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
Console.WriteLine("Named event does not exist.")
doesNotExist = True
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
unauthorized = True
End Try
' There are three cases: (1) The event does not exist.
' (2) The event exists, but the current user doesn't
' have access. (3) The event exists and the user has
' access.
'
If doesNotExist Then
' The event does not exist, so create it.
' Create an access control list (ACL) that denies the
' current user the right to wait on or signal the
' event, but allows the right to read and change
' security information for the event.
'
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
Dim ewhSec As New EventWaitHandleSecurity()
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Create an EventWaitHandle object that represents
' the system event named by the constant 'ewhName',
' initially signaled, with automatic reset, and with
' the specified security access. The Boolean value that
' indicates creation of the underlying system object
' is placed in wasCreated.
'
ewh = New EventWaitHandle(True, _
EventResetMode.AutoReset, ewhName, _
wasCreated, ewhSec)
' If the named system event was created, it can be
' used by the current instance of this program, even
' though the current user is denied access. The current
' program owns the event. Otherwise, exit the program.
'
If wasCreated Then
Console.WriteLine("Created the named event.")
Else
Console.WriteLine("Unable to create the event.")
Return
End If
ElseIf unauthorized Then
' Open the event to read and change the access control
' security. The access control security defined above
' allows the current user to do this.
'
Try
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions)
' Get the current ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
Dim ewhSec As EventWaitHandleSecurity = _
ewh.GetAccessControl()
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' First, the rule that denied the current user
' the right to enter and release the event must
' be removed.
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.RemoveAccessRule(rule)
' Now grant the user the correct rights.
'
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Update the ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec)
Console.WriteLine("Updated event security.")
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
' to wait on and signal the event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
ex.Message)
Return
End Try
End If
' Wait on the event, and hold it until the program
' exits.
'
Try
Console.WriteLine("Wait on the event.")
ewh.WaitOne()
Console.WriteLine("Event was signaled.")
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.")
Console.ReadLine()
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
ex.Message)
Finally
ewh.Set()
End Try
End Sub
End Class
Comentários
O name
pode ser prefixado com Global\
ou Local\
para especificar um namespace. Quando o Global
namespace é especificado, o objeto de sincronização pode ser compartilhado com todos os processos no sistema. Quando o Local
namespace é especificado, que também é o padrão quando nenhum namespace é especificado, o objeto de sincronização pode ser compartilhado com processos na mesma sessão. No Windows, uma sessão é uma sessão de logon e os serviços normalmente são executados em uma sessão não interativa diferente. Em sistemas operacionais semelhantes ao Unix, cada shell tem sua própria sessão. Objetos de sincronização local de sessão podem ser apropriados para sincronização entre processos com uma relação pai/filho em que todos eles são executados na mesma sessão. Para obter mais informações sobre nomes de objetos de sincronização no Windows, consulte Nomes de objeto.
Se existir um objeto de sincronização do tipo solicitado no namespace , o objeto de sincronização existente será aberto. Se um objeto de sincronização não existir no namespace ou um objeto de sincronização de um tipo diferente existir no namespace , um WaitHandleCannotBeOpenedException
será gerado.
O rights
parâmetro deve incluir o EventWaitHandleRights.Synchronize sinalizador para permitir que os threads aguardem no evento e o EventWaitHandleRights.Modify sinalizador para permitir que os threads chamem os Set métodos e Reset .
O OpenExisting método tenta abrir um evento de sistema nomeado existente. Para criar o evento do sistema quando ele ainda não existir, use um dos EventWaitHandle construtores que tem um name
parâmetro .
Várias chamadas para esse método que usam o mesmo valor para name
não retornam necessariamente o mesmo EventWaitHandle objeto, mesmo que os objetos retornados representem o mesmo evento de sistema nomeado.