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Interlocked.And Método

Definição

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And(Int32, Int32)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(Int64, Int64)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(UInt32, UInt32)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(UInt64, UInt64)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(Int32, Int32)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

public:
 static int And(int % location1, int value);
public static int And (ref int location1, int value);
static member And : int * int -> int
Public Shared Function And (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer

Parâmetros

location1
Int32

Uma variável que contém o primeiro valor a ser combinado. O resultado é armazenado em location1.

value
Int32

O valor a ser combinado com o inteiro em location1.

Retornos

Int32

O valor original em location1.

Exceções

O endereço de location1 é um ponteiro null.

Aplica-se a

And(Int64, Int64)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

public:
 static long And(long % location1, long value);
public static long And (ref long location1, long value);
static member And : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function And (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long

Parâmetros

location1
Int64

Uma variável que contém o primeiro valor a ser combinado. O resultado é armazenado em location1.

value
Int64

O valor a ser combinado com o inteiro em location1.

Retornos

Int64

O valor original em location1.

Exceções

O endereço de location1 é um ponteiro null.

Aplica-se a

And(UInt32, UInt32)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

public:
 static System::UInt32 And(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint And (ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function And (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger

Parâmetros

location1
UInt32

Uma variável que contém o primeiro valor a ser combinado. O resultado é armazenado em location1.

value
UInt32

O valor a ser combinado com o inteiro em location1.

Retornos

UInt32

O valor original em location1.

Atributos

Exceções

O endereço de location1 é um ponteiro null.

Aplica-se a

And(UInt64, UInt64)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

public:
 static System::UInt64 And(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong And (ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function And (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong

Parâmetros

location1
UInt64

Uma variável que contém o primeiro valor a ser combinado. O resultado é armazenado em location1.

value
UInt64

O valor a ser combinado com o inteiro em location1.

Retornos

UInt64

O valor original em location1.

Atributos

Exceções

O endereço de location1 é um ponteiro null.

Aplica-se a