Type.GetProperty Método

Definição

Obtém uma propriedade específica do Type atual.

Sobrecargas

GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Pesquisa a propriedade especificada cujos parâmetros correspondem aos modificadores e tipos de argumento especificados, usando as restrições de associação especificadas.

GetProperty(String)

Pesquisa a propriedade pública com o nome especificado.

GetProperty(String, BindingFlags)

Pesquisa a propriedade especificada usando as restrições de associação especificadas.

GetProperty(String, Type)

Pesquisa a propriedade pública com o nome e tipo retornado especificados.

GetProperty(String, Type[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

GetProperty(String, Type, Type[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento e modificadores especificados.

GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Pesquisa a propriedade especificada cujos parâmetros correspondem aos modificadores e tipos de argumento especificados, usando as restrições de associação especificadas.

public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder? binder, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder binder, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags, binder As Binder, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade a ser obtida.

bindingAttr
BindingFlags

Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que especificam como a pesquisa é realizada.

binder
Binder

Um objeto que define um conjunto de propriedades e habilita a associação, que pode envolver seleção de um método sobrecarregado, coerção de tipos de argumento e invocação de um membro por meio da reflexão.

  • ou - Uma referência nula (Nothing no Visual Basic), para usar o DefaultBinder.
returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

  • ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.
modifiers
ParameterModifier[]

Uma matriz de objetos ParameterModifier que representam os atributos associados ao elemento correspondente na matriz types. O associador padrão não processa este parâmetro.

Retornos

PropertyInfo

Um objeto que representa a propriedade que corresponde aos requisitos especificados, se for encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

É encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde às restrições de associação especificadas.

name é null.

  • ou - types é null.

types é multidimensional.

  • ou - modifiers é multidimensional.

  • ou - types e modifiers não têm o mesmo tamanho.

Um elemento de types é null.

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic | (em Visual Basic, combine os valores usando BindingFlags.Instance BindingFlags.Static ) para Or obter.

Embora o associador padrão não processe ParameterModifier (o parâmetro modifiers ), é possível usar a classe abstrata System.Reflection.Binder para gravar um associador personalizado que processa modifiers. ParameterModifier só é usado ao chamar por meio da interop COM e somente os parâmetros passados por referência são tratados.

A tabela a seguir mostra quais membros de uma classe base são retornados pelos métodos Get durante a reflexão em um tipo.

Tipo do membro Estático Não estático
Construtor Não Não
Campo Não Sim. Um campo permanece sempre oculto por nome e assinatura.
Evento Não aplicável A regra de sistema do tipo comum é que a herança é a mesma dos métodos que implementam a propriedade. Reflexão trata propriedades como ocultas por nome e assinatura. Consulte a observação 2 abaixo.
Método Não Sim. Um método (virtual e não virtual) pode permanecer oculto por nome ou por nome e assinatura.
Tipo aninhado Não Não
Propriedade Não aplicável A regra de sistema do tipo comum é que a herança é a mesma dos métodos que implementam a propriedade. Reflexão trata propriedades como ocultas por nome e assinatura. Consulte a observação 2 abaixo.
  1. Oculto por nome e assinatura considera todas as partes da assinatura, inclusive modificadores personalizados, tipos de retorno, tipos de parâmetro, sentinelas e convenções de chamada não gerenciadas. Esta é uma comparação binária.

  2. Para reflexão, propriedades e eventos permanecem ocultos por nome e assinatura. Se você tiver uma propriedade com um acessador get e set na classe base, mas a classe derivada tiver apenas um acessador get, a propriedade de classe derivada ocultará a propriedade da classe base e você não poderá acessar o setter na classe base.

  3. Atributos personalizados não fazem parte do sistema de tipo comum.

Os seguintes BindingFlags sinalizadores de filtro podem ser usados para definir quais propriedades incluir na pesquisa:

  • Você deve especificar BindingFlags.Instance ou BindingFlags.Static para obter um retorno.

  • Especifique BindingFlags.Public para incluir propriedades públicas na pesquisa.

  • Especifique BindingFlags.NonPublic para incluir propriedades não públicas (ou seja, propriedades particulares, internas e protegidas) na pesquisa.

  • Especifique BindingFlags.FlattenHierarchy para incluir os membros estáticos public e protected acima na hierarquia; os membros estáticos private em classes herdadas não são incluídos.

Os seguintes sinalizadores de modificador BindingFlags podem ser usados para alterar como a pesquisa funciona:

  • BindingFlags.IgnoreCase para ignorar o caso de name .

  • BindingFlags.DeclaredOnly para pesquisar apenas as propriedades declaradas no Type , não as propriedades que foram simplesmente herdadas.

Consulte System.Reflection.BindingFlags para obter mais informações.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Indexadores e propriedades padrão

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 simplificam a sintaxe para acessar propriedades indexadas e permitem que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. Por exemplo, se a variável se referir a um , a sintaxe ( em Visual Basic) recuperará o elemento myList com o índice de ArrayList myList[3] myList(3) 3. É possível sobrecarregar a propriedade.

No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado por nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.

Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String)

Pesquisa a propriedade pública com o nome especificado.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name);
member this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

Retornos

PropertyInfo

Um objeto que representa a propriedade pública com o nome especificado, se encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado.

name é null.

Exemplos

O exemplo a seguir recupera o objeto de uma classe definida pelo usuário, recupera uma propriedade dessa classe e Type exibe o nome da propriedade.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
   int myProperty;

public:

   property int MyProperty 
   {
      // Declare MyProperty.
      int get()
      {
         return myProperty;
      }

      void set( int value )
      {
         myProperty = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      // Get the Type object corresponding to MyClass.
      Type^ myType = MyClass::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty" );
      
      // Display the property name.
      Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo->Name );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The property does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
   }
}

using System;
using System.Reflection;

class MyClass
{
    private int myProperty;
    // Declare MyProperty.
    public int MyProperty
    {
        get
        {
            return myProperty;
        }
        set
        {
            myProperty=value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get the Type object corresponding to MyClass.
            Type myType=typeof(MyClass);
            // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty");
            // Display the property name.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name);
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass." + e.Message);
        }
    }
}
Imports System.Reflection
Class MyClass1
    Private myProperty1 As Integer
    ' Declare MyProperty.

    Public Property MyProperty() As Integer
        Get
            Return myProperty1
        End Get
        Set(ByVal Value As Integer)
            myProperty1 = Value
        End Set
    End Property
End Class

Public Class MyTypeClass
    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Try
            ' Get Type Object corresponding to MyClass.
            Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
            ' Get PropertyInfo object by passing property name.
            Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty")
            ' Display Name propety to console.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name)
        Catch e As NullReferenceException
            Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Internamente, essa propriedade é referenciada nos metadados pelo nome "Item". Qualquer tentativa de usar PropertyInfo reflexão deve especificar esse nome interno para retornar corretamente a PropertyInfo propriedade.

Comentários

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando ) para obter Or isso.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

As situações em AmbiguousMatchException que ocorre incluem o seguinte:

  • Um tipo contém duas propriedades indexadas que têm o mesmo nome, mas números diferentes de parâmetros. Para resolver a ambiguidade, use uma sobrecarga do GetProperty método que especifica os tipos de parâmetro.

  • Um tipo derivado declara uma propriedade que oculta uma propriedade herdada com o mesmo nome, usando o new modificador ( Shadows em Visual Basic). Para resolver a ambiguidade, use a sobrecarga de método e adicione o sinalizador para restringir a pesquisa a GetProperty(String, BindingFlags) membros que não são BindingFlags.DeclaredOnly herdados.

Indexadores e propriedades padrão

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 simplificam a sintaxe para acessar propriedades indexadas e permitem que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. Por exemplo, se a variável se referir a um , a sintaxe ( em Visual Basic) recuperará o elemento myList com o índice de ArrayList myList[3] myList(3) 3. É possível sobrecarregar a propriedade.

No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado por nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.

Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, BindingFlags)

Pesquisa a propriedade especificada usando as restrições de associação especificadas.

public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade a ser obtida.

bindingAttr
BindingFlags

Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que especificam como a pesquisa é realizada.

Retornos

PropertyInfo

Um objeto que representa a propriedade que corresponde aos requisitos especificados, se for encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

É encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde às restrições de associação especificadas.

name é null.

Exemplos

O exemplo a seguir recupera o tipo de uma classe definida pelo usuário, recupera uma propriedade dessa classe e exibe o nome da propriedade de acordo com as restrições de associação especificadas.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
   int myProperty;

public:

   property int MyProperty 
   {
      // Declare MyProperty.
      int get()
      {
         return myProperty;
      }

      void set( int value )
      {
         myProperty = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      // Get Type object of MyClass.
      Type^ myType = MyClass::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty", static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
      
      // Display Name propety to console.
      Console::WriteLine( "{0} is a property of MyClass.", myPropInfo->Name );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "MyProperty does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
   }
}

using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
    private int myProperty;
    // Declare MyProperty.
    public int MyProperty
    {
        get
        {
            return myProperty;
        }
        set
        {
            myProperty=value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get Type object of MyClass.
            Type myType=typeof(MyClass);
            // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            // Display Name propety to console.
            Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name);
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass." +e.Message);
        }
    }
}

Imports System.Reflection
Module Module1
    Public Class MyClass1
        Private myProperty1 As Integer
        ' Declare MyProperty.
        Public Property MyProperty() As Integer
            Get
                Return myProperty1
            End Get
            Set(ByVal Value As Integer)
                myProperty1 = Value
            End Set
        End Property
        Public Shared Sub Main()
            Try
                ' Get a Type object corresponding to MyClass.
                Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
                ' Get a PropertyInfo object by passing property name and specifying BindingFlags.
                Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
                ' Display the Name property.
                Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name)
            Catch e As NullReferenceException
                Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
            End Try
        End Sub
    End Class
End Module 'Module1

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando ) para obter Or isso.

Os seguintes BindingFlags sinalizadores de filtro podem ser usados para definir quais propriedades incluir na pesquisa:

  • Você deve especificar BindingFlags.Instance ou BindingFlags.Static para obter um retorno.

  • Especifique BindingFlags.Public para incluir propriedades públicas na pesquisa.

  • Especifique BindingFlags.NonPublic para incluir propriedades não públicas (ou seja, propriedades particulares, internas e protegidas) na pesquisa.

  • Especifique BindingFlags.FlattenHierarchy para incluir os membros estáticos public e protected acima na hierarquia; os membros estáticos private em classes herdadas não são incluídos.

Os seguintes sinalizadores de modificador BindingFlags podem ser usados para alterar como a pesquisa funciona:

  • BindingFlags.IgnoreCase para ignorar o caso de name .

  • BindingFlags.DeclaredOnly para pesquisar apenas as propriedades declaradas no Type , não as propriedades que foram simplesmente herdadas.

Consulte System.Reflection.BindingFlags para obter mais informações.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

As situações em AmbiguousMatchException que ocorre incluem o seguinte:

  • Um tipo contém duas propriedades indexadas que têm o mesmo nome, mas números diferentes de parâmetros. Para resolver a ambiguidade, use uma sobrecarga do GetProperty método que especifica os tipos de parâmetro.

  • Um tipo derivado declara uma propriedade que oculta uma propriedade herdada com o mesmo nome, usando o new modificador ( Shadows em Visual Basic). Para resolver a ambiguidade, inclua BindingFlags.DeclaredOnly para restringir a pesquisa a membros que não são herdados.

Indexadores e propriedades padrão

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3] ( myList(3) em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.

No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.

Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type)

Pesquisa a propriedade pública com o nome e tipo retornado especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType);
member this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

Retornos

PropertyInfo

Um objeto que representa a propriedade pública com o nome especificado, se encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado.

O name é null ou o returnType é null.

Exemplos

O exemplo a seguir define uma classe com uma propriedade e recupera o nome e o tipo da propriedade.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
   String^ myMessage;

public:

   property String^ MyProperty1 
   {
      String^ get()
      {
         return myMessage;
      }

      void set( String^ value )
      {
         myMessage = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      Type^ myType = MyClass1::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo Object* representing MyProperty1.
      PropertyInfo^ myStringProperties1 = myType->GetProperty( "MyProperty1", String::typeid );
      Console::WriteLine( "The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->Name );
      Console::WriteLine( "The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->PropertyType );
   }
   catch ( ArgumentNullException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "ArgumentNullException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( AmbiguousMatchException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "AmbiguousMatchException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
      Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
   }
   //Output:
   //The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
   //The type of the first property of MyClass1 is System.String.

}

using System;
using System.Reflection;

class MyClass1
{
    String myMessage="Hello World.";
    public string MyProperty1
    {
        get
        {			
            return myMessage;
        }
        set
        {
            myMessage =value;
        }			
    }
}
class TestClass
{
    static void Main()
    {
        try
        {	
            Type myType = typeof(MyClass1);
            // Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
            PropertyInfo myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1",
                typeof(string));
            Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name);
            Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType);
        }
        catch(ArgumentNullException e)
        {
            Console.WriteLine("ArgumentNullException :"+e.Message);
        }
        catch(AmbiguousMatchException e)
        {
            Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :"+e.Message);
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
            Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
        }
    //Output:
    //The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
    //The type of the first property of MyClass1 is System.String.
    }
}
Imports System.Reflection
Class MyClass1
    Private myMessage As [String] = "Hello World."
    Public Property MyProperty1() As String
        Get
            Return myMessage
        End Get
        Set(ByVal Value As String)
            myMessage = Value
        End Set
    End Property
End Class

Class TestClass
    Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
            ' Get the PropertyInfo object representing MyProperty1. 
            Dim myStringProperties1 As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty1", GetType(String))
            Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name)
            Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType.ToString())
        Catch e As ArgumentNullException
            Console.WriteLine("ArgumentNullException :" + e.Message.ToString())
        Catch e As AmbiguousMatchException
            Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :" + e.Message.ToString())
        Catch e As NullReferenceException
            Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
            Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
        End Try
    'Output:
    'The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
    'The type of the first property of MyClass1 is System.String.

    End Sub
End Class

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. caso contrário, a propriedade será considerada privada e você deverá usar BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando Or ) para obtê-la.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Indexadores e propriedades padrão

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3] ( myList(3) em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.

No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.

Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, types As Type()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

  • ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.

Retornos

PropertyInfo

Um objeto que representa a propriedade pública cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados, se encontrado, caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento especificados.

name é null.

  • ou - types é null.

types é multidimensional.

Um elemento de types é null.

Exemplos

O exemplo a seguir recupera o Type objeto de uma classe definida pelo usuário, recupera a propriedade dessa classe e exibe o nome da propriedade e o tipo da propriedade conforme especificado pelos argumentos passados para GetProperty .

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
   array<int, 2>^myArray;

public:

   property int Item [int, int]
   {

      // Declare an indexer.
      int get( int i, int j )
      {
         return myArray[ i,j ];
      }

      void set( int i, int j, int value )
      {
         myArray[ i,j ] = value;
      }

   }

};

int main()
{
   try
   {
      
      // Get the Type object.
      Type^ myType = MyClass1::typeid;
      array<Type^>^myTypeArr = gcnew array<Type^>(2);
      
      // Create an instance of a Type array.
      myTypeArr->SetValue( int::typeid, 0 );
      myTypeArr->SetValue( int::typeid, 1 );
      
      // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "Item", myTypeArr );
      
      // Display the property.
      Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "An exception occurred." );
      Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
      Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
   }

}

using System;
using System.Reflection;
class MyClass1
{
    private int [,] myArray = {{1,2},{3,4}};
    // Declare an indexer.
    public int this [int i,int j]
    {
        get
        {
            return myArray[i,j];
        }
        set
        {
            myArray[i,j] = value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get the Type object.
            Type myType=typeof(MyClass1);
            Type[] myTypeArr = new Type[2];
            // Create an instance of a Type array.
            myTypeArr.SetValue(typeof(int),0);
            myTypeArr.SetValue(typeof(int),1);
            // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr);
            // Display the property.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString());
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("An exception occurred.");
            Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
            Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
        }
    }
}
Imports System.Reflection

Module Module1
    Class MyClass1
        Private myArray As Integer(,) = {{1, 2}, {3, 4}}
        ' Declare an indexer.
        Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
            Get
                Return myArray(i, j)
            End Get
            Set(ByVal Value As Integer)

                myArray(i, j) = Value
            End Set
        End Property
    End Class

    Public Class MyTypeClass
        Public Shared Sub Main()
            Try
                ' Get the Type Object.
                Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
                Dim myTypeArr(1) As Type
                ' Create an instance of a Type array.
                myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 0)
                myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 1)
                ' Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters. 
                Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
                ' Display the property.
                Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString())
            Catch e As NullReferenceException
                Console.WriteLine("An exception occurred.")
                Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
                Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
            End Try
        End Sub
    End Class
End Module 'Module1

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. caso contrário, a propriedade será considerada privada e você deverá usar BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando Or ) para obtê-la.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Indexadores e propriedades padrão

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3] ( myList(3) em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.

No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.

Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type, Type[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

  • ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.

Retornos

PropertyInfo

Um objeto que representa a propriedade pública cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados, se encontrado, caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento especificados.

name é null.

  • ou - types é null.

types é multidimensional.

Um elemento de types é null.

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. caso contrário, a propriedade será considerada privada e você deverá usar BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando Or ) para obtê-la.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Indexadores e propriedades padrão

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3] ( myList(3) em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.

No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.

Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento e modificadores especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

  • ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.
modifiers
ParameterModifier[]

Uma matriz de objetos ParameterModifier que representam os atributos associados ao elemento correspondente na matriz types. O associador padrão não processa este parâmetro.

Retornos

PropertyInfo

Um objeto que representa a propriedade pública que corresponde aos requisitos especificados, se encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento e modificadores especificados.

name é null.

  • ou - types é null.

types é multidimensional.

  • ou - modifiers é multidimensional.

  • ou - types e modifiers não têm o mesmo tamanho.

Um elemento de types é null.

Exemplos

O exemplo a seguir obtém um objeto correspondente a e a propriedade indexada dessa classe é recuperada usando os Type MyPropertyClass argumentos passados para o GetProperty método .

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
public ref class MyPropertyClass
{
private:
   array<int, 2>^ myPropertyArray;

public:

   property int Item [int, int]
   {
      // Declare an indexer.
      int get( int i, int j )
      {
         return myPropertyArray[ i,j ];
      }

      void set( int i, int j, int value )
      {
         myPropertyArray[ i,j ] = value;
      }

   }

};

int main()
{
   try
   {
      Type^ myType = MyPropertyClass::typeid;
      array<Type^>^myTypeArray = gcnew array<Type^>(2);
      
      // Create an instance of the Type array representing the number, order
      // and type of the parameters for the property.
      myTypeArray->SetValue( int::typeid, 0 );
      myTypeArray->SetValue( int::typeid, 1 );
      
      // Search for the indexed property whose parameters match the
      // specified argument types and modifiers.
      PropertyInfo^ myPropertyInfo = myType->GetProperty( "Item", int::typeid, myTypeArray, nullptr );
      Console::WriteLine( "{0}.{1} has a property type of {2}", myType->FullName, myPropertyInfo->Name, myPropertyInfo->PropertyType );
   }
   catch ( Exception^ ex ) 
   {
      Console::WriteLine( "An exception occurred {0}", ex->Message );
   }

}
using System;
using System.Reflection;
public class MyPropertyClass
{
    private int [,] myPropertyArray = new int[10,10];
    // Declare an indexer.
    public int this [int i,int j]
    {
        get
        {
            return myPropertyArray[i,j];
        }
        set
        {
            myPropertyArray[i,j] = value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            Type myType=typeof(MyPropertyClass);
            Type[] myTypeArray = new Type[2];
            // Create an instance of the Type array representing the number, order
            // and type of the parameters for the property.
            myTypeArray.SetValue(typeof(int),0);
            myTypeArray.SetValue(typeof(int),1);
            // Search for the indexed property whose parameters match the
            // specified argument types and modifiers.
            PropertyInfo myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item",
                typeof(int),myTypeArray,null);
            Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name +
                " has a property type of " + myPropertyInfo.PropertyType);
         }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message);
        }
    }
}
Imports System.Reflection

Public Class MyPropertyClass
    Private myPropertyArray(9, 9) As Integer
    ' Declare an indexer.
    Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
        Get
            Return myPropertyArray(i, j)
        End Get
        Set(ByVal Value As Integer)
            myPropertyArray(i, j) = Value
        End Set
    End Property
End Class

Public Class MyTypeClass
    Public Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType(MyPropertyClass)
            Dim myTypeArray(1) As Type
            ' Create an instance of a Type array representing the number, order 
            ' and type of the parameters for the property.
            myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 0)
            myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 1)
            ' Search for the indexed property whose parameters match the
            ' specified argument types and modifiers.
            Dim myPropertyInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", _
                  GetType(Integer), myTypeArray, Nothing)
            Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name + _
                  " has a property  type of " + myPropertyInfo.PropertyType.ToString())
        Catch ex As Exception
            Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic | (em Visual Basic, combine os valores usando BindingFlags.Instance BindingFlags.Static ) para Or obter.

Embora o associador padrão não processe ParameterModifier (o parâmetro modifiers ), é possível usar a classe abstrata System.Reflection.Binder para gravar um associador personalizado que processa modifiers. ParameterModifier só é usado ao chamar por meio da interop COM e somente os parâmetros passados por referência são tratados.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Indexadores e propriedades padrão

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 simplificaram a sintaxe para acessar propriedades indexadas e permitem que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. Por exemplo, se a variável se referir a um , a sintaxe ( em Visual Basic) recuperará o elemento com myList ArrayList o índice de myList[3] myList(3) 3. É possível sobrecarregar a propriedade.

No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado por nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.

Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.

Confira também

Aplica-se a