Type.GetProperty Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém uma propriedade específica do Type atual.
Sobrecargas
GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
Pesquisa a propriedade especificada cujos parâmetros correspondem aos modificadores e tipos de argumento especificados, usando as restrições de associação especificadas. |
GetProperty(String) |
Pesquisa a propriedade pública com o nome especificado. |
GetProperty(String, BindingFlags) |
Pesquisa a propriedade especificada usando as restrições de associação especificadas. |
GetProperty(String, Type) |
Pesquisa a propriedade pública com o nome e tipo retornado especificados. |
GetProperty(String, Type[]) |
Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados. |
GetProperty(String, Type, Type[]) |
Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados. |
GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento e modificadores especificados. |
GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
Pesquisa a propriedade especificada cujos parâmetros correspondem aos modificadores e tipos de argumento especificados, usando as restrições de associação especificadas.
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder? binder, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder binder, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags, binder As Binder, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo
Parâmetros
- name
- String
A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade a ser obtida.
- bindingAttr
- BindingFlags
Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que especificam como a pesquisa é realizada.
- ou -
Default para retornar
null
.
- binder
- Binder
Um objeto que define um conjunto de propriedades e habilita a associação, que pode envolver seleção de um método sobrecarregado, coerção de tipos de argumento e invocação de um membro por meio da reflexão.
- ou -
Uma referência nula (
Nothing
no Visual Basic), para usar o DefaultBinder.
- returnType
- Type
O tipo de retorno da propriedade.
- types
- Type[]
Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.
- ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.
- modifiers
- ParameterModifier[]
Uma matriz de objetos ParameterModifier que representam os atributos associados ao elemento correspondente na matriz types
. O associador padrão não processa este parâmetro.
Retornos
Um objeto que representa a propriedade que corresponde aos requisitos especificados, se for encontrado; caso contrário, null
.
Implementações
Exceções
É encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde às restrições de associação especificadas.
types
é multidimensional.
ou -
modifiers
é multidimensional.ou -
types
emodifiers
não têm o mesmo tamanho.
Um elemento de types
é null
.
Comentários
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic | (em Visual Basic, combine os valores usando BindingFlags.Instance BindingFlags.Static ) para Or
obter.
Embora o associador padrão não processe ParameterModifier (o parâmetro modifiers
), é possível usar a classe abstrata System.Reflection.Binder para gravar um associador personalizado que processa modifiers
. ParameterModifier
só é usado ao chamar por meio da interop COM e somente os parâmetros passados por referência são tratados.
A tabela a seguir mostra quais membros de uma classe base são retornados pelos métodos Get
durante a reflexão em um tipo.
Tipo do membro | Estático | Não estático |
---|---|---|
Construtor | Não | Não |
Campo | Não | Sim. Um campo permanece sempre oculto por nome e assinatura. |
Evento | Não aplicável | A regra de sistema do tipo comum é que a herança é a mesma dos métodos que implementam a propriedade. Reflexão trata propriedades como ocultas por nome e assinatura. Consulte a observação 2 abaixo. |
Método | Não | Sim. Um método (virtual e não virtual) pode permanecer oculto por nome ou por nome e assinatura. |
Tipo aninhado | Não | Não |
Propriedade | Não aplicável | A regra de sistema do tipo comum é que a herança é a mesma dos métodos que implementam a propriedade. Reflexão trata propriedades como ocultas por nome e assinatura. Consulte a observação 2 abaixo. |
Oculto por nome e assinatura considera todas as partes da assinatura, inclusive modificadores personalizados, tipos de retorno, tipos de parâmetro, sentinelas e convenções de chamada não gerenciadas. Esta é uma comparação binária.
Para reflexão, propriedades e eventos permanecem ocultos por nome e assinatura. Se você tiver uma propriedade com um acessador get e set na classe base, mas a classe derivada tiver apenas um acessador get, a propriedade de classe derivada ocultará a propriedade da classe base e você não poderá acessar o setter na classe base.
Atributos personalizados não fazem parte do sistema de tipo comum.
Os seguintes BindingFlags sinalizadores de filtro podem ser usados para definir quais propriedades incluir na pesquisa:
Você deve especificar
BindingFlags.Instance
ouBindingFlags.Static
para obter um retorno.Especifique
BindingFlags.Public
para incluir propriedades públicas na pesquisa.Especifique
BindingFlags.NonPublic
para incluir propriedades não públicas (ou seja, propriedades particulares, internas e protegidas) na pesquisa.Especifique
BindingFlags.FlattenHierarchy
para incluir os membros estáticospublic
eprotected
acima na hierarquia; os membros estáticosprivate
em classes herdadas não são incluídos.
Os seguintes sinalizadores de modificador BindingFlags podem ser usados para alterar como a pesquisa funciona:
BindingFlags.IgnoreCase
para ignorar o caso dename
.BindingFlags.DeclaredOnly
para pesquisar apenas as propriedades declaradas no Type , não as propriedades que foram simplesmente herdadas.
Consulte System.Reflection.BindingFlags para obter mais informações.
Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
Indexadores e propriedades padrão
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 simplificam a sintaxe para acessar propriedades indexadas e permitem que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. Por exemplo, se a variável se referir a um , a sintaxe ( em Visual Basic) recuperará o elemento myList
com o índice de ArrayList myList[3]
myList(3)
3. É possível sobrecarregar a propriedade.
No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado por nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.
Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.
Confira também
- PropertyInfo
- String
- BindingFlags
- Binder
- DefaultBinder
- ParameterModifier
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
Aplica-se a
GetProperty(String)
Pesquisa a propriedade pública com o nome especificado.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name);
member this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String) As PropertyInfo
Parâmetros
- name
- String
A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.
Retornos
Um objeto que representa a propriedade pública com o nome especificado, se encontrado; caso contrário, null
.
Implementações
Exceções
Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado.
name
é null
.
Exemplos
O exemplo a seguir recupera o objeto de uma classe definida pelo usuário, recupera uma propriedade dessa classe e Type
exibe o nome da propriedade.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
int myProperty;
public:
property int MyProperty
{
// Declare MyProperty.
int get()
{
return myProperty;
}
void set( int value )
{
myProperty = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
// Get the Type object corresponding to MyClass.
Type^ myType = MyClass::typeid;
// Get the PropertyInfo object by passing the property name.
PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty" );
// Display the property name.
Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo->Name );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "The property does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
private int myProperty;
// Declare MyProperty.
public int MyProperty
{
get
{
return myProperty;
}
set
{
myProperty=value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Get the Type object corresponding to MyClass.
Type myType=typeof(MyClass);
// Get the PropertyInfo object by passing the property name.
PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty");
// Display the property name.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name);
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass." + e.Message);
}
}
}
Imports System.Reflection
Class MyClass1
Private myProperty1 As Integer
' Declare MyProperty.
Public Property MyProperty() As Integer
Get
Return myProperty1
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myProperty1 = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class MyTypeClass
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Try
' Get Type Object corresponding to MyClass.
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
' Get PropertyInfo object by passing property name.
Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty")
' Display Name propety to console.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name)
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Internamente, essa propriedade é referenciada nos metadados pelo nome "Item". Qualquer tentativa de usar PropertyInfo
reflexão deve especificar esse nome interno para retornar corretamente a PropertyInfo
propriedade.
Comentários
A pesquisa de name
diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando ) para obter Or
isso.
Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
As situações em AmbiguousMatchException que ocorre incluem o seguinte:
Um tipo contém duas propriedades indexadas que têm o mesmo nome, mas números diferentes de parâmetros. Para resolver a ambiguidade, use uma sobrecarga do GetProperty método que especifica os tipos de parâmetro.
Um tipo derivado declara uma propriedade que oculta uma propriedade herdada com o mesmo nome, usando o
new
modificador (Shadows
em Visual Basic). Para resolver a ambiguidade, use a sobrecarga de método e adicione o sinalizador para restringir a pesquisa a GetProperty(String, BindingFlags) membros que não são BindingFlags.DeclaredOnly herdados.
Indexadores e propriedades padrão
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 simplificam a sintaxe para acessar propriedades indexadas e permitem que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. Por exemplo, se a variável se referir a um , a sintaxe ( em Visual Basic) recuperará o elemento myList
com o índice de ArrayList myList[3]
myList(3)
3. É possível sobrecarregar a propriedade.
No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado por nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.
Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.
Confira também
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
Aplica-se a
GetProperty(String, BindingFlags)
Pesquisa a propriedade especificada usando as restrições de associação especificadas.
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo
Parâmetros
- name
- String
A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade a ser obtida.
- bindingAttr
- BindingFlags
Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que especificam como a pesquisa é realizada.
- ou -
Default para retornar
null
.
Retornos
Um objeto que representa a propriedade que corresponde aos requisitos especificados, se for encontrado; caso contrário, null
.
Implementações
Exceções
É encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde às restrições de associação especificadas.
name
é null
.
Exemplos
O exemplo a seguir recupera o tipo de uma classe definida pelo usuário, recupera uma propriedade dessa classe e exibe o nome da propriedade de acordo com as restrições de associação especificadas.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
int myProperty;
public:
property int MyProperty
{
// Declare MyProperty.
int get()
{
return myProperty;
}
void set( int value )
{
myProperty = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
// Get Type object of MyClass.
Type^ myType = MyClass::typeid;
// Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty", static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
// Display Name propety to console.
Console::WriteLine( "{0} is a property of MyClass.", myPropInfo->Name );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "MyProperty does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
private int myProperty;
// Declare MyProperty.
public int MyProperty
{
get
{
return myProperty;
}
set
{
myProperty=value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Get Type object of MyClass.
Type myType=typeof(MyClass);
// Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
// Display Name propety to console.
Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name);
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass." +e.Message);
}
}
}
Imports System.Reflection
Module Module1
Public Class MyClass1
Private myProperty1 As Integer
' Declare MyProperty.
Public Property MyProperty() As Integer
Get
Return myProperty1
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myProperty1 = Value
End Set
End Property
Public Shared Sub Main()
Try
' Get a Type object corresponding to MyClass.
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
' Get a PropertyInfo object by passing property name and specifying BindingFlags.
Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
' Display the Name property.
Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name)
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
End Module 'Module1
Comentários
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando ) para obter Or
isso.
Os seguintes BindingFlags sinalizadores de filtro podem ser usados para definir quais propriedades incluir na pesquisa:
Você deve especificar
BindingFlags.Instance
ouBindingFlags.Static
para obter um retorno.Especifique
BindingFlags.Public
para incluir propriedades públicas na pesquisa.Especifique
BindingFlags.NonPublic
para incluir propriedades não públicas (ou seja, propriedades particulares, internas e protegidas) na pesquisa.Especifique
BindingFlags.FlattenHierarchy
para incluir os membros estáticospublic
eprotected
acima na hierarquia; os membros estáticosprivate
em classes herdadas não são incluídos.
Os seguintes sinalizadores de modificador BindingFlags podem ser usados para alterar como a pesquisa funciona:
BindingFlags.IgnoreCase
para ignorar o caso dename
.BindingFlags.DeclaredOnly
para pesquisar apenas as propriedades declaradas no Type , não as propriedades que foram simplesmente herdadas.
Consulte System.Reflection.BindingFlags para obter mais informações.
Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
As situações em AmbiguousMatchException que ocorre incluem o seguinte:
Um tipo contém duas propriedades indexadas que têm o mesmo nome, mas números diferentes de parâmetros. Para resolver a ambiguidade, use uma sobrecarga do GetProperty método que especifica os tipos de parâmetro.
Um tipo derivado declara uma propriedade que oculta uma propriedade herdada com o mesmo nome, usando o
new
modificador (Shadows
em Visual Basic). Para resolver a ambiguidade, inclua BindingFlags.DeclaredOnly para restringir a pesquisa a membros que não são herdados.
Indexadores e propriedades padrão
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList
se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3]
( myList(3)
em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.
No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.
Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.
Confira também
- PropertyInfo
- String
- BindingFlags
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
Aplica-se a
GetProperty(String, Type)
Pesquisa a propriedade pública com o nome e tipo retornado especificados.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType);
member this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type) As PropertyInfo
Parâmetros
- name
- String
A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.
- returnType
- Type
O tipo de retorno da propriedade.
Retornos
Um objeto que representa a propriedade pública com o nome especificado, se encontrado; caso contrário, null
.
Implementações
Exceções
Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado.
O name
é null
ou o returnType
é null
.
Exemplos
O exemplo a seguir define uma classe com uma propriedade e recupera o nome e o tipo da propriedade.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
String^ myMessage;
public:
property String^ MyProperty1
{
String^ get()
{
return myMessage;
}
void set( String^ value )
{
myMessage = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
Type^ myType = MyClass1::typeid;
// Get the PropertyInfo Object* representing MyProperty1.
PropertyInfo^ myStringProperties1 = myType->GetProperty( "MyProperty1", String::typeid );
Console::WriteLine( "The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->Name );
Console::WriteLine( "The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->PropertyType );
}
catch ( ArgumentNullException^ e )
{
Console::WriteLine( "ArgumentNullException : {0}", e->Message );
}
catch ( AmbiguousMatchException^ e )
{
Console::WriteLine( "AmbiguousMatchException : {0}", e->Message );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
}
//Output:
//The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
//The type of the first property of MyClass1 is System.String.
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass1
{
String myMessage="Hello World.";
public string MyProperty1
{
get
{
return myMessage;
}
set
{
myMessage =value;
}
}
}
class TestClass
{
static void Main()
{
try
{
Type myType = typeof(MyClass1);
// Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
PropertyInfo myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1",
typeof(string));
Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name);
Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType);
}
catch(ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("ArgumentNullException :"+e.Message);
}
catch(AmbiguousMatchException e)
{
Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :"+e.Message);
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
}
//Output:
//The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
//The type of the first property of MyClass1 is System.String.
}
}
Imports System.Reflection
Class MyClass1
Private myMessage As [String] = "Hello World."
Public Property MyProperty1() As String
Get
Return myMessage
End Get
Set(ByVal Value As String)
myMessage = Value
End Set
End Property
End Class
Class TestClass
Shared Sub Main()
Try
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
' Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
Dim myStringProperties1 As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty1", GetType(String))
Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name)
Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType.ToString())
Catch e As ArgumentNullException
Console.WriteLine("ArgumentNullException :" + e.Message.ToString())
Catch e As AmbiguousMatchException
Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :" + e.Message.ToString())
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
End Try
'Output:
'The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
'The type of the first property of MyClass1 is System.String.
End Sub
End Class
Comentários
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. caso contrário, a propriedade será considerada privada e você deverá usar BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando Or
) para obtê-la.
A pesquisa de name
diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.
Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
Indexadores e propriedades padrão
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList
se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3]
( myList(3)
em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.
No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.
Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.
Confira também
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
Aplica-se a
GetProperty(String, Type[])
Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, types As Type()) As PropertyInfo
Parâmetros
- name
- String
A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.
- types
- Type[]
Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.
- ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.
Retornos
Um objeto que representa a propriedade pública cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados, se encontrado, caso contrário, null
.
Implementações
Exceções
Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento especificados.
types
é multidimensional.
Um elemento de types
é null
.
Exemplos
O exemplo a seguir recupera o Type
objeto de uma classe definida pelo usuário, recupera a propriedade dessa classe e exibe o nome da propriedade e o tipo da propriedade conforme especificado pelos argumentos passados para GetProperty
.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
array<int, 2>^myArray;
public:
property int Item [int, int]
{
// Declare an indexer.
int get( int i, int j )
{
return myArray[ i,j ];
}
void set( int i, int j, int value )
{
myArray[ i,j ] = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
// Get the Type object.
Type^ myType = MyClass1::typeid;
array<Type^>^myTypeArr = gcnew array<Type^>(2);
// Create an instance of a Type array.
myTypeArr->SetValue( int::typeid, 0 );
myTypeArr->SetValue( int::typeid, 1 );
// Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "Item", myTypeArr );
// Display the property.
Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "An exception occurred." );
Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass1
{
private int [,] myArray = {{1,2},{3,4}};
// Declare an indexer.
public int this [int i,int j]
{
get
{
return myArray[i,j];
}
set
{
myArray[i,j] = value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Get the Type object.
Type myType=typeof(MyClass1);
Type[] myTypeArr = new Type[2];
// Create an instance of a Type array.
myTypeArr.SetValue(typeof(int),0);
myTypeArr.SetValue(typeof(int),1);
// Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr);
// Display the property.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString());
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("An exception occurred.");
Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
}
}
}
Imports System.Reflection
Module Module1
Class MyClass1
Private myArray As Integer(,) = {{1, 2}, {3, 4}}
' Declare an indexer.
Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
Get
Return myArray(i, j)
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myArray(i, j) = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class MyTypeClass
Public Shared Sub Main()
Try
' Get the Type Object.
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
Dim myTypeArr(1) As Type
' Create an instance of a Type array.
myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 0)
myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 1)
' Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
' Display the property.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString())
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("An exception occurred.")
Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
End Module 'Module1
Comentários
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. caso contrário, a propriedade será considerada privada e você deverá usar BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando Or
) para obtê-la.
A pesquisa de name
diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.
Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
Indexadores e propriedades padrão
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList
se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3]
( myList(3)
em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.
No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.
Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.
Confira também
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
Aplica-se a
GetProperty(String, Type, Type[])
Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type()) As PropertyInfo
Parâmetros
- name
- String
A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.
- returnType
- Type
O tipo de retorno da propriedade.
- types
- Type[]
Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.
- ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.
Retornos
Um objeto que representa a propriedade pública cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados, se encontrado, caso contrário, null
.
Implementações
Exceções
Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento especificados.
types
é multidimensional.
Um elemento de types
é null
.
Comentários
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. caso contrário, a propriedade será considerada privada e você deverá usar BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (em Visual Basic, combine os valores usando Or
) para obtê-la.
A pesquisa de name
diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.
Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
Indexadores e propriedades padrão
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 têm sintaxe simplificada para acessar propriedades indexadas e permitir que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. por exemplo, se a variável myList
se refere a um ArrayList , a sintaxe myList[3]
( myList(3)
em Visual Basic) recupera o elemento com o índice de 3. É possível sobrecarregar a propriedade.
No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado pelo nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.
Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.
Confira também
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
Aplica-se a
GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])
Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento e modificadores especificados.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo
Parâmetros
- name
- String
A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.
- returnType
- Type
O tipo de retorno da propriedade.
- types
- Type[]
Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.
- ou - Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.
- modifiers
- ParameterModifier[]
Uma matriz de objetos ParameterModifier que representam os atributos associados ao elemento correspondente na matriz types
. O associador padrão não processa este parâmetro.
Retornos
Um objeto que representa a propriedade pública que corresponde aos requisitos especificados, se encontrado; caso contrário, null
.
Implementações
Exceções
Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento e modificadores especificados.
types
é multidimensional.
ou -
modifiers
é multidimensional.ou -
types
emodifiers
não têm o mesmo tamanho.
Um elemento de types
é null
.
Exemplos
O exemplo a seguir obtém um objeto correspondente a e a propriedade indexada dessa classe é recuperada usando os Type
MyPropertyClass
argumentos passados para o GetProperty
método .
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
public ref class MyPropertyClass
{
private:
array<int, 2>^ myPropertyArray;
public:
property int Item [int, int]
{
// Declare an indexer.
int get( int i, int j )
{
return myPropertyArray[ i,j ];
}
void set( int i, int j, int value )
{
myPropertyArray[ i,j ] = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
Type^ myType = MyPropertyClass::typeid;
array<Type^>^myTypeArray = gcnew array<Type^>(2);
// Create an instance of the Type array representing the number, order
// and type of the parameters for the property.
myTypeArray->SetValue( int::typeid, 0 );
myTypeArray->SetValue( int::typeid, 1 );
// Search for the indexed property whose parameters match the
// specified argument types and modifiers.
PropertyInfo^ myPropertyInfo = myType->GetProperty( "Item", int::typeid, myTypeArray, nullptr );
Console::WriteLine( "{0}.{1} has a property type of {2}", myType->FullName, myPropertyInfo->Name, myPropertyInfo->PropertyType );
}
catch ( Exception^ ex )
{
Console::WriteLine( "An exception occurred {0}", ex->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
public class MyPropertyClass
{
private int [,] myPropertyArray = new int[10,10];
// Declare an indexer.
public int this [int i,int j]
{
get
{
return myPropertyArray[i,j];
}
set
{
myPropertyArray[i,j] = value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main()
{
try
{
Type myType=typeof(MyPropertyClass);
Type[] myTypeArray = new Type[2];
// Create an instance of the Type array representing the number, order
// and type of the parameters for the property.
myTypeArray.SetValue(typeof(int),0);
myTypeArray.SetValue(typeof(int),1);
// Search for the indexed property whose parameters match the
// specified argument types and modifiers.
PropertyInfo myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item",
typeof(int),myTypeArray,null);
Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name +
" has a property type of " + myPropertyInfo.PropertyType);
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message);
}
}
}
Imports System.Reflection
Public Class MyPropertyClass
Private myPropertyArray(9, 9) As Integer
' Declare an indexer.
Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
Get
Return myPropertyArray(i, j)
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myPropertyArray(i, j) = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class MyTypeClass
Public Shared Sub Main()
Try
Dim myType As Type = GetType(MyPropertyClass)
Dim myTypeArray(1) As Type
' Create an instance of a Type array representing the number, order
' and type of the parameters for the property.
myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 0)
myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 1)
' Search for the indexed property whose parameters match the
' specified argument types and modifiers.
Dim myPropertyInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", _
GetType(Integer), myTypeArray, Nothing)
Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name + _
" has a property type of " + myPropertyInfo.PropertyType.ToString())
Catch ex As Exception
Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Comentários
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar | BindingFlags.NonPublic | (em Visual Basic, combine os valores usando BindingFlags.Instance BindingFlags.Static ) para Or
obter.
Embora o associador padrão não processe ParameterModifier (o parâmetro modifiers
), é possível usar a classe abstrata System.Reflection.Binder para gravar um associador personalizado que processa modifiers
. ParameterModifier
só é usado ao chamar por meio da interop COM e somente os parâmetros passados por referência são tratados.
A pesquisa de name
diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.
Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
Indexadores e propriedades padrão
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 e Visual C++ 2005 simplificaram a sintaxe para acessar propriedades indexadas e permitem que uma propriedade indexada seja um padrão para seu tipo. Por exemplo, se a variável se referir a um , a sintaxe ( em Visual Basic) recuperará o elemento com myList
ArrayList o índice de myList[3]
myList(3)
3. É possível sobrecarregar a propriedade.
No C#, esse recurso é chamado de indexador e não pode ser referenciado por nome. Por padrão, um indicador do C# é exibido nos metadados como uma propriedade indexada chamada "Item". No entanto, um desenvolvedor de biblioteca de classes pode usar o atributo IndexerNameAttribute para alterar o nome do indexador nos metadados. Por exemplo, a classe String tem um indexador chamado Chars[]. As propriedades indexadas criadas usando-se linguagens diferentes do C# também podem ter nomes diferentes do item.
Para determinar se um tipo tem uma propriedade padrão, use o método GetCustomAttributes(Type, Boolean) para testar o atributo DefaultMemberAttribute. Caso o tipo tenha DefaultMemberAttribute, a propriedade MemberName retorna o nome da propriedade padrão.
Confira também
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- ParameterModifier
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)