UInt16.MinValue Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o menor valor possível de UInt16. Este campo é constante.
public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort = 0
Valor do campo
Value = 0Exemplos
O exemplo a seguir usa as MinValue propriedades e MaxValue para garantir que um Int32 valor esteja no intervalo do tipo antes de UInt16 convertê-lo em um UInt16 valor. Isso impede que a operação de conversão gere um OverflowException se o valor inteiro não estiver no intervalo do UInt16 tipo.
int integerValue = 1216;
ushort uIntegerValue;
if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
uIntegerValue = (ushort) integerValue;
Console.WriteLine(uIntegerValue);
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System
let integerValue = 1216
if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
let uIntegerValue = uint16 integerValue
printfn $"{uIntegerValue}"
else
printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort
If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
uIntegerValue = CUShort(integerValue)
Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)
End If
Comentários
O valor dessa constante é 0.