FontUnitConverter.ConvertTo Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Converte um FontUnit em um objeto com um tipo de dados diferente.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parâmetros
- context
- ITypeDescriptorContext
Um objeto ITypeDescriptorContext implementado que fornece informações sobre o contexto de um conversor de tipo.
- culture
- CultureInfo
Um CultureInfo que especifica a cultura para representar o FontUnit, quando expresso em pontos.
Retornos
Um Object que representa o valor convertido.
Comentários
Use o ConvertTo método para converter o FontUnit especificado pelo value
parâmetro em um objeto com o tipo de dados especificado pelo destinationType
parâmetro .
Observação
String.Empty será retornado desse método se o value
parâmetro contiver null
.
String.Empty também será retornado se a Type propriedade do FontUnit especificado pelo value
parâmetro contiver o valor FontSize.NotSet
.
Observação
Esse método só pode converter um FontUnit em uma cadeia de caracteres.