ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece a manipulação de classe para os eventos roteados KeyDown que ocorrem quando o usuário pressiona uma tecla, enquanto esse controle tem o foco.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown (System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parâmetros
Os dados do evento.
Comentários
Essa implementação marca o KeyDown evento como manipulado definindo a Handled propriedade dos dados do evento como true
quando ClickMode não está definido Hover como e um dos seguintes casos é verdadeiro:
O usuário pressiona a BARRA DE ESPAÇOS.
O usuário pressiona ENTER e AcceptsReturn é
true
para esse controle.
Em todos os outros casos, essa implementação não altera o estado manipulado (a Handled propriedade) dos dados do KeyDown evento.
Notas aos Herdeiros
Se você substituir OnKeyDown(KeyEventArgs), sempre chame a implementação base em sua OnKeyDown(KeyEventArgs) implementação. A falha ao chamar a implementação base impede que as classes base manimensionem o evento com um manipulador de classe, o que pode alterar o comportamento em tempo de execução da classe final. Você pode chamar a implementação base antes ou depois de sua manipulação especial, dependendo de seus requisitos.