TextPointer.GetPositionAtOffset Método
Definição
Importante
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Retorna um TextPointer à posição indicada pelo deslocamento especificado, em símbolos, do início do conteúdo.
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GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection) |
Retorna um TextPointer à posição indicada pelo deslocamento especificado nos símbolos, desde o início do TextPointer atual e na direção especificada. |
GetPositionAtOffset(Int32) |
Retorna um TextPointer à posição indicada pelo deslocamento especificado nos símbolos, desde o início do TextPointer atual. |
GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection)
Retorna um TextPointer à posição indicada pelo deslocamento especificado nos símbolos, desde o início do TextPointer atual e na direção especificada.
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset, System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset, System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetPositionAtOffset : int * System.Windows.Documents.LogicalDirection -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer, direction As LogicalDirection) As TextPointer
Parâmetros
- offset
- Int32
Um deslocamento, em símbolos, para o qual calcular e retornar a posição. Se o deslocamento for negativo, o TextPointer retornado precede o atual TextPointer, caso contrário, ele sucede.
- direction
- LogicalDirection
Um dos valores LogicalDirection que especifica a direção da lógica do TextPointer retornado.
Retornos
Um TextPointer para a posição indicada pelo deslocamento especificado ou null
se o deslocamento ultrapassar o fim do conteúdo.
Comentários
Qualquer um dos seguintes é considerado um símbolo:
Uma marca de abertura ou fechamento para o TextElement elemento.
Um UIElement elemento contido em um InlineUIContainer ou BlockUIContainer. Observe que esse UIElement tipo sempre é contado como exatamente um símbolo; qualquer conteúdo adicional ou elementos contidos pelo UIElement não são contados como símbolos.
Um caractere Unicode de 16 bits dentro de um elemento de texto Run .
Confira também
Aplica-se a
GetPositionAtOffset(Int32)
Retorna um TextPointer à posição indicada pelo deslocamento especificado nos símbolos, desde o início do TextPointer atual.
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset);
member this.GetPositionAtOffset : int -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer) As TextPointer
Parâmetros
- offset
- Int32
Um deslocamento, em símbolos, para o qual calcular e retornar a posição. Se o deslocamento for negativo, a posição será calculada na direção lógica oposta àquela indicada pela propriedade LogicalDirection.
Retornos
Um TextPointer para a posição indicada pelo deslocamento especificado ou null
se nenhuma posição correspondente puder ser encontrada.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra um uso para este método. O exemplo usa o GetPositionAtOffset método para implementar um par de métodos, um para calcular o deslocamento para uma posição especificada em relação a qualquer parágrafo de hospedagem e o outro para retornar um a um TextPointer deslocamento especificado em um parágrafo especificado.
// Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
int GetOffsetRelativeToParagraph(TextPointer position)
{
// Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
// containing paragraph.
Paragraph paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph;
// Some positions may be not within any Paragraph;
// this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
return (paragraph == null) ? -1 : paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position);
}
// Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
TextPointer GetTextPointerRelativeToParagraph(Paragraph paragraph, int offsetRelativeToParagraph)
{
// Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
// past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
// Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
return (offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd))
? paragraph.ContentEnd : paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph);
}
' Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
Private Function GetOffsetRelativeToParagraph(ByVal position As TextPointer) As Integer
' Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
' containing paragraph.
Dim paragraph As Paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph
' Some positions may be not within any Paragraph
' this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
Return If((paragraph Is Nothing), -1, paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position))
End Function
' Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
Private Function GetTextPointerRelativeToParagraph(ByVal paragraph As Paragraph, ByVal offsetRelativeToParagraph As Integer) As TextPointer
' Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
' past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
' Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
Return If((offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd)), paragraph.ContentEnd, paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph))
End Function
Comentários
Qualquer um dos seguintes é considerado um símbolo:
Uma marca de abertura ou fechamento para o TextElement elemento.
Um UIElement elemento contido em um InlineUIContainer ou BlockUIContainer. Observe que esse UIElement tipo sempre é contado como exatamente um símbolo; qualquer conteúdo adicional ou elementos contidos pelo UIElement não são contados como símbolos.
Um caractere Unicode de 16 bits dentro de um elemento de texto Run .