FigureLength Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância do FigureLength.
Sobrecargas
FigureLength(Double) |
Inicializa uma nova instância da classe FigureLength com o número especificado pixels no tamanho. |
FigureLength(Double, FigureUnitType) |
Inicializa uma nova instância da classe FigureLength com o Value e FigureUnitType especificados. |
FigureLength(Double)
Inicializa uma nova instância da classe FigureLength com o número especificado pixels no tamanho.
public:
FigureLength(double pixels);
public FigureLength (double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)
Parâmetros
- pixels
- Double
O número de pixels independentes de dispositivo (96 pixels por polegada) que compõem o tamanho.
Exemplos
No exemplo a seguir, quando o usuário clica no Figure, o Width Figure valor diminui. Abaixo está o XAML para o exemplo.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Abaixo está o código usado para diminuir o Width Figure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
Aplica-se a
FigureLength(Double, FigureUnitType)
Inicializa uma nova instância da classe FigureLength com o Value e FigureUnitType especificados.
public:
FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength (double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)
Parâmetros
- value
- Double
O Value da classe FigureLength.
- type
- FigureUnitType
O Value da classe FigureUnitType.
Exemplos
No exemplo a seguir, quando o usuário clica no Figure, o Width Figure valor diminui. Abaixo está o XAML para o exemplo.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Abaixo está o código usado para diminuir o Width Figure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}