AxHost.RaiseOnMouseDown Método
Definição
Importante
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Aciona o evento MouseDown.
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RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32) |
Aciona o evento MouseDown usando os inteiros com sinal de 32 bits assinados. |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single) |
Aciona o evento MouseDown usando os números de ponto flutuante de precisão simples especificados. |
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object) |
Aciona o evento MouseDown usando os objetos especificados. |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)
Aciona o evento MouseDown usando os inteiros com sinal de 32 bits assinados.
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)
Parâmetros
- button
- Int16
Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.
- shift
- Int16
Não usado.
- x
- Int32
A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.
- y
- Int32
A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.
Aplica-se a
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)
Aciona o evento MouseDown usando os números de ponto flutuante de precisão simples especificados.
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)
Parâmetros
- button
- Int16
Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.
- shift
- Int16
Não usado.
- x
- Single
A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.
- y
- Single
A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.
Aplica-se a
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)
Aciona o evento MouseDown usando os objetos especificados.
protected:
void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)
Parâmetros
- o1
- Object
Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.
- o2
- Object
Não usado.
- o3
- Object
A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.
- o4
- Object
A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.