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AxHost.RaiseOnMouseDown Método

Definição

Aciona o evento MouseDown.

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RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)

Aciona o evento MouseDown usando os inteiros com sinal de 32 bits assinados.

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)

Aciona o evento MouseDown usando os números de ponto flutuante de precisão simples especificados.

RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)

Aciona o evento MouseDown usando os objetos especificados.

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)

Aciona o evento MouseDown usando os inteiros com sinal de 32 bits assinados.

protected:
 void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)

Parâmetros

button
Int16

Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.

shift
Int16

Não usado.

x
Int32

A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.

y
Int32

A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.

Aplica-se a

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)

Aciona o evento MouseDown usando os números de ponto flutuante de precisão simples especificados.

protected:
 void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)

Parâmetros

button
Int16

Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.

shift
Int16

Não usado.

x
Single

A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.

y
Single

A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.

Aplica-se a

RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)

Aciona o evento MouseDown usando os objetos especificados.

protected:
 void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)

Parâmetros

o1
Object

Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.

o2
Object

Não usado.

o3
Object

A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.

o4
Object

A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.

Aplica-se a