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AxHost.RaiseOnMouseUp Método

Definição

Aciona o evento MouseUp.

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RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Int32, Int32)

Aciona o evento MouseUp usando os inteiros com sinal de 32 bits assinados.

RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Single, Single)

Aciona o evento MouseUp usando os números de ponto flutuante de precisão simples especificados.

RaiseOnMouseUp(Object, Object, Object, Object)

Aciona o evento MouseUp usando os objetos especificados.

RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Int32, Int32)

Aciona o evento MouseUp usando os inteiros com sinal de 32 bits assinados.

protected:
 void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseUp (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseUp : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)

Parâmetros

button
Int16

Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.

shift
Int16

Não usado.

x
Int32

A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.

y
Int32

A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.

Aplica-se a

RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Single, Single)

Aciona o evento MouseUp usando os números de ponto flutuante de precisão simples especificados.

protected:
 void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseUp (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseUp : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)

Parâmetros

button
Int16

Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.

shift
Int16

Não usado.

x
Single

A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.

y
Single

A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.

Aplica-se a

RaiseOnMouseUp(Object, Object, Object, Object)

Aciona o evento MouseUp usando os objetos especificados.

protected:
 void RaiseOnMouseUp(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseUp (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseUp : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)

Parâmetros

o1
Object

Um dos valores MouseButtons que indicam qual botão do mouse for pressionado.

o2
Object

Não usado.

o3
Object

A coordenada X de um clique do mouse, em pixels.

o4
Object

A coordenada Y de um clique do mouse, em pixels.

Aplica-se a