Control.MousePosition Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém a posição do cursor do mouse nas coordenadas da tela.
public:
static property System::Drawing::Point MousePosition { System::Drawing::Point get(); };
public static System.Drawing.Point MousePosition { get; }
member this.MousePosition : System.Drawing.Point
Public Shared ReadOnly Property MousePosition As Point
Valor da propriedade
Um Point que contém as coordenadas do cursor do mouse em relação ao canto superior esquerdo da tela.
Exemplos
O exemplo de código a seguir coloca um TreeNode rótulo em um estado editável quando o usuário pressiona ALT+E enquanto o cursor do mouse está sobre o nó de árvore. Depois que o usuário terminar de editar o rótulo, os rótulos não poderão ser editados novamente até que a combinação de teclas ALT+E seja pressionada novamente. Este exemplo exige que você tenha um TreeView .Form A exibição de árvore também deve ter pelo menos uma TreeNode em sua Nodes coleção.
private:
void treeView1_KeyDown( Object^ /*sender*/, KeyEventArgs^ e )
{
/* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
* allow the user to edit the TreeNode label. */
if ( e->Alt && e->KeyCode == Keys::E )
{
treeView1->LabelEdit = true;
// If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing.
TreeNode^ editNode = treeView1->GetNodeAt( treeView1->PointToClient( Control::MousePosition ) );
if ( editNode != nullptr )
{
editNode->BeginEdit();
}
}
}
void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, NodeLabelEditEventArgs^ /*e*/ )
{
// Disable the ability to edit the TreeNode labels.
treeView1->LabelEdit = false;
}
private void treeView1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
/* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
* allow the user to edit the TreeNode label. */
if(e.Alt && e.KeyCode == Keys.E)
{
treeView1.LabelEdit = true;
// If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing.
TreeNode editNode = treeView1.GetNodeAt(
treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition));
if(editNode != null)
{
editNode.BeginEdit();
}
}
}
private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender, NodeLabelEditEventArgs e)
{
// Disable the ability to edit the TreeNode labels.
treeView1.LabelEdit = false;
}
Private Sub treeView1_KeyDown(sender As Object, _
e As KeyEventArgs) Handles treeView1.KeyDown
' If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
' allow the user to edit the TreeNode label.
If e.Alt And e.KeyCode = Keys.E Then
treeView1.LabelEdit = True
' If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing.
Dim editNode As TreeNode = treeView1.GetNodeAt( _
treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition))
If (editNode IsNot Nothing) Then
editNode.BeginEdit()
End If
End If
End Sub
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
e As NodeLabelEditEventArgs) Handles treeView1.AfterLabelEdit
' Disable the ability to edit the TreeNode labels.
treeView1.LabelEdit = False
End Sub
Comentários
A MousePosition propriedade retorna um Point que representa a posição do cursor do mouse no momento em que a propriedade foi referenciada. As coordenadas indicam a posição na tela, não em relação ao controle, e são retornadas independentemente de o cursor estar posicionado sobre o controle. As coordenadas do canto superior esquerdo da tela são 0,0.
A MousePosition propriedade é idêntica à Cursor.Position propriedade.