ControlPaint.FillReversibleRectangle(Rectangle, Color) Método
Definição
Importante
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Desenha um retângulo preenchido e reversível na tela.
public:
static void FillReversibleRectangle(System::Drawing::Rectangle rectangle, System::Drawing::Color backColor);
public static void FillReversibleRectangle (System.Drawing.Rectangle rectangle, System.Drawing.Color backColor);
static member FillReversibleRectangle : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub FillReversibleRectangle (rectangle As Rectangle, backColor As Color)
Parâmetros
- rectangle
- Rectangle
O Rectangle que representa as dimensões do retângulo a serem preenchidas, nas coordenadas da tela.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra o uso do FillReversibleRectangle método . Para executar o exemplo, cole o código a seguir em um formulário. Adicione um botão chamado Button2
ao formulário e verifique se todos os eventos estão conectados aos manipuladores de eventos.
//When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
void Button2_MouseHover( Object^ sender, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Control^ senderControl = dynamic_cast<Control^>(sender);
Rectangle screenRectangle = senderControl->RectangleToScreen( senderControl->ClientRectangle );
ControlPaint::FillReversibleRectangle( screenRectangle, senderControl->BackColor );
}
// When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
// calling the FillReversibleRectangle method again.
void Button2_MouseLeave( Object^ sender, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Control^ senderControl = dynamic_cast<Control^>(sender);
Rectangle screenRectangle = senderControl->RectangleToScreen( senderControl->ClientRectangle );
ControlPaint::FillReversibleRectangle( screenRectangle, senderControl->BackColor );
}
//When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
private void Button2_MouseHover(object sender, System.EventArgs e)
{
Control senderControl = (Control) sender;
Rectangle screenRectangle = senderControl.RectangleToScreen(
senderControl.ClientRectangle);
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle,
senderControl.BackColor);
}
// When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
// calling the FillReversibleRectangle method again.
private void Button2_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
{
Control senderControl = (Control) sender;
Rectangle screenRectangle = senderControl.RectangleToScreen(
senderControl.ClientRectangle);
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle,
senderControl.BackColor);
}
' When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
Private Sub Button2_MouseHover(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.MouseHover
Dim senderControl As Control = CType(sender, Control)
Dim screenRectangle As Rectangle = _
senderControl.RectangleToScreen(senderControl.ClientRectangle)
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle, _
senderControl.BackColor)
End Sub
' When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
' calling the FillReversibleRectangle method again.
Private Sub Button2_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.MouseLeave
Dim senderControl As Control = CType(sender, Control)
Dim screenRectangle As Rectangle = _
senderControl.RectangleToScreen(senderControl.ClientRectangle)
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle, _
senderControl.BackColor)
End Sub
Comentários
O backColor
parâmetro é usado para calcular a cor de preenchimento do retângulo para que ele fique sempre visível na tela de fundo.
Os resultados desse método podem ser revertidos desenhando o mesmo retângulo novamente. Desenhar um retângulo usando esse método é semelhante a inverter uma região da tela, exceto que ele fornece melhor desempenho para uma variedade maior de cores.