DataGridViewCheckBoxColumn.ThreeState Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que indica se as células da caixa de seleção hospedada permitirão três estados de verificação em vez de dois.
public:
property bool ThreeState { bool get(); void set(bool value); };
public bool ThreeState { get; set; }
member this.ThreeState : bool with get, set
Public Property ThreeState As Boolean
Valor da propriedade
true
se os objetos DataGridViewCheckBoxCell hospedados puderem ter um terceiro estado, indeterminado; caso contrário, false
. O padrão é false
.
Exceções
O valor da propriedade CellTemplate é null
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir usa um DataGridViewCheckBoxColumn para controlar o status da iluminação do escritório. A FalseValue propriedade associa "turnedOff" false
a , a TrueValue propriedade associa "turnedOn" true
e a IndeterminateValue propriedade associa "desconhecido" a indeterminado.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Windows::Forms;
public enum class LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
public ref class TriValueVirtualCheckBox: public Form
{
private:
DataGridView^ dataGridView1;
private:
const int initialSize;
private:
Dictionary<int, LightStatus>^ store;
public:
TriValueVirtualCheckBox() : Form(), initialSize(500)
{
dataGridView1 = gcnew DataGridView();
store = gcnew Dictionary<int, LightStatus>();
Text = this->GetType()->Name;
for(int i = 0; i < initialSize; i++)
{
store->Add(i, LightStatus::Unknown);
}
Controls->Add(dataGridView1);
dataGridView1->VirtualMode = true;
dataGridView1->AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1->CellValueNeeded +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1->CellValuePushed +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1->Columns->Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1->Rows->AddCopies(0, initialSize);
}
private:
DataGridViewCheckBoxColumn^ CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn^ dataGridViewCheckBoxColumn1
= gcnew DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1->HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1->TrueValue = LightStatus::TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1->FalseValue =
LightStatus::TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1->IndeterminateValue
= LightStatus::Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ValueType = LightStatus::typeid;
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#pragma region "data store maintance"
private:
void dataGridView1_CellValueNeeded(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
e->Value = store[e->RowIndex];
}
private:
void dataGridView1_CellValuePushed(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
store[e->RowIndex] = (LightStatus) e->Value;
}
#pragma endregion
};
[STAThread]
int main()
{
Application::Run(gcnew TriValueVirtualCheckBox());
}
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
public class TriValueVirtualCheckBox:Form
{
DataGridView dataGridView1 = new DataGridView();
const int initialSize = 500;
Dictionary<int, LightStatus> store
= new Dictionary<int, LightStatus>();
public TriValueVirtualCheckBox() : base()
{
Text = this.GetType().Name;
int index = 0;
for(index=0; index<=initialSize; index++)
store.Add(index, LightStatus.Unknown);
Controls.Add(dataGridView1);
dataGridView1.VirtualMode = true;
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1.CellValueNeeded += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1.CellValuePushed += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize);
}
private DataGridViewCheckBoxColumn CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn dataGridViewCheckBoxColumn1
= new DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue
= LightStatus.Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = typeof(LightStatus);
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#region "data store maintance"
private void dataGridView1_CellValueNeeded(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
e.Value = store[e.RowIndex];
}
private void dataGridView1_CellValuePushed(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
store[e.RowIndex] = (LightStatus) e.Value;
}
#endregion
[STAThreadAttribute()]
public static void Main()
{
Application.Run(new TriValueVirtualCheckBox());
}
}
public enum LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
Imports System.IO
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Windows.Forms
Public Class TriValueVirtualCheckBox
Inherits System.Windows.Forms.Form
Dim WithEvents dataGridView1 As New DataGridView
Const initialSize As Integer = 500
Dim store As New Dictionary(Of Integer, LightStatus)
Public Sub New()
MyBase.New()
Text = Me.GetType().Name
Dim index As Integer = 0
For index = 0 To initialSize
store.Add(index, LightStatus.Unknown)
Next
Controls.Add(dataGridView1)
dataGridView1.VirtualMode = True
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = False
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn())
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize)
End Sub
Private Function CreateCheckBoxColumn() As DataGridViewCheckBoxColumn
Dim dataGridViewCheckBoxColumn1 _
As New DataGridViewCheckBoxColumn()
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On"
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue = _
LightStatus.Unknown
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = True
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = GetType(LightStatus)
Return dataGridViewCheckBoxColumn1
End Function
#Region "data store maintance"
Private Sub dataGridView1_CellValueNeeded(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValueNeeded
e.Value = store(e.RowIndex)
End Sub
Private Sub dataGridView1_CellValuePushed(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValuePushed
store.Item(e.RowIndex) = CType(e.Value, LightStatus)
End Sub
#End Region
<STAThreadAttribute()> _
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New TriValueVirtualCheckBox())
End Sub
End Class
Public Enum LightStatus
Unknown
TurnedOn
TurnedOff
End Enum
Comentários
O estado indeterminado pode ser útil, por exemplo, quando você não deseja definir um valor padrão na caixa de seleção.
Obter ou definir essa propriedade obtém ou define a ThreeState propriedade do objeto de célula retornado pela CellTemplate propriedade. Definir essa propriedade também define a ThreeState propriedade de cada célula na coluna e atualiza a exibição da coluna. Para substituir o valor especificado para células individuais, defina os valores da célula depois de definir o valor da coluna.
Se a NullValue propriedade do objeto retornado pela DefaultCellStyle propriedade tiver um valor de , alterando o valor da false
ThreeState propriedade para true
definir NullValue automaticamente como Indeterminate. Se NullValue tiver um valor de , alterando o valor da IndeterminateThreeState propriedade para false
definir NullValue automaticamente como false
.