PaintEventArgs.Dispose Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Libera os recursos usados pelo PaintEventArgs.
Sobrecargas
Dispose() |
Libera todos os recursos usados pelo PaintEventArgs. |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo PaintEventArgs e opcionalmente libera os recursos gerenciados. |
Dispose()
Libera todos os recursos usados pelo PaintEventArgs.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementações
Comentários
Chame Dispose() quando terminar de usar o PaintEventArgs. O Dispose() método deixa o PaintEventArgs em um estado inutilizável. Depois de chamar Dispose(), você deve liberar todas as referências para o PaintEventArgs para que o coletor de lixo possa recuperar a memória que o PaintEventArgs estava ocupando. Para obter mais informações, consulte Limpando recursos não gerenciados e Implementando um método dispose.
Observação
Sempre chame Dispose() antes de liberar sua última referência para o PaintEventArgs. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o PaintEventArgs método do Finalize
objeto.
Confira também
Aplica-se a
Dispose(Boolean)
Libera os recursos não gerenciados usados pelo PaintEventArgs e opcionalmente libera os recursos gerenciados.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parâmetros
- disposing
- Boolean
true
para liberar recursos gerenciados e não gerenciados; false
para liberar apenas recursos não gerenciados.
Comentários
Esse método será chamado pelo método público Dispose()
e pelo Finalize() método , se ele tiver sido substituído.
Dispose()
invoca o método Dispose(Boolean) protegido com o parâmetro disposing
definido como true
.
Finalize
especifica o disposing
parâmetro como false
.
Quando o disposing
parâmetro é true, esse método libera todos os recursos mantidos por todos os objetos gerenciados que essa PaintEventArgs referência faz. Este método invoca o método Dispose()
de cada objeto referenciado.
Notas aos Herdeiros
Dispose
pode ser chamado várias vezes por outros objetos. Ao substituir Dispose(Boolean)
, tome cuidado para não referenciar objetos que tenham sido descartados anteriormente em uma chamada anterior para Dispose
. Para obter mais informações sobre como implementar Dispose(Boolean)
, consulte Implementando um método dispose.
Para obter mais informações sobre Dispose
e Finalize(), consulte Limpando recursos não gerenciados e Substituindo o método Finalize.