GridLength.Equals Método
Definição
Importante
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Determina se duas estruturas GridLength são iguais.
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Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual à instância de GridLength atual. |
Equals(GridLength) |
Determina se o GridLength especificado é igual ao GridLength atual. |
Equals(Object)
Determina se o objeto especificado é igual à instância de GridLength atual.
public:
override bool Equals(System::Object ^ oCompare);
public override bool Equals (object oCompare);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (oCompare As Object) As Boolean
Parâmetros
- oCompare
- Object
O objeto a ser comparado com a instância atual.
Retornos
true
se o objeto especificado tem o mesmo valor e GridUnitType que a instância atual; caso contrário, false
.
Confira também
Aplica-se a
Equals(GridLength)
Determina se o GridLength especificado é igual ao GridLength atual.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::GridLength gridLength);
public bool Equals (System.Windows.GridLength gridLength);
override this.Equals : System.Windows.GridLength -> bool
Public Function Equals (gridLength As GridLength) As Boolean
Parâmetros
- gridLength
- GridLength
A estrutura GridLength a comparar à instância atual.
Retornos
true
se o GridLength especificado tem o mesmo valor e GridUnitType que a instância atual; caso contrário, false
.