Compartilhar via


DrawingAttributes.StylusTip Propriedade

Definição

Obtém ou define a forma da caneta usada para desenhar o Stroke.

public:
 property System::Windows::Ink::StylusTip StylusTip { System::Windows::Ink::StylusTip get(); void set(System::Windows::Ink::StylusTip value); };
public System.Windows.Ink.StylusTip StylusTip { get; set; }
member this.StylusTip : System.Windows.Ink.StylusTip with get, set
Public Property StylusTip As StylusTip

Valor da propriedade

StylusTip

Um dos valores de StylusShape.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como definir a StylusTip propriedade. O exemplo pressupõe que seu aplicativo tenha um InkCanvas chamado e dois DrawingAttributes objetos chamados inkDA e highlighterDA``inkCanvas1. Para obter o exemplo completo, consulte a visão geral da DrawingAttributes classe.

// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
inkDA.StylusTipTransform = new Matrix(1, 0, 0, 5, 0, 0);

// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New Ink.DrawingAttributes()
With inkDA
    .Color = Colors.SpringGreen
    .Height = 5
    .Width = 5
    .FitToCurve = True
    .StylusTipTransform = New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
End With

' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New Ink.DrawingAttributes()
With highlighterDA
    .Color = Colors.Orchid
    .IsHighlighter = True
    .IgnorePressure = True
    .StylusTip = StylusTip.Rectangle
    .Height = 30
    .Width = 10
End With

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

Comentários

Uso de texto XAML

Essa propriedade normalmente não é usada em XAML.

Aplica-se a