StrokeCollection Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe StrokeCollection.
Sobrecargas
StrokeCollection() |
Inicializa uma nova instância da classe StrokeCollection. |
StrokeCollection(IEnumerable<Stroke>) |
Inicializa uma nova instância da classe StrokeCollection que contém os traços especificados. |
StrokeCollection(Stream) |
Inicializa um StrokeCollection do Stream especificado do ISF (Formato ISF). |
StrokeCollection()
Inicializa uma nova instância da classe StrokeCollection.
public:
StrokeCollection();
public StrokeCollection ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
StrokeCollection(IEnumerable<Stroke>)
Inicializa uma nova instância da classe StrokeCollection que contém os traços especificados.
public:
StrokeCollection(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Ink::Stroke ^> ^ strokes);
public StrokeCollection (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Ink.Stroke> strokes);
new System.Windows.Ink.StrokeCollection : seq<System.Windows.Ink.Stroke> -> System.Windows.Ink.StrokeCollection
Public Sub New (strokes As IEnumerable(Of Stroke))
Parâmetros
- strokes
- IEnumerable<Stroke>
Os traços a serem adicionados ao StrokeCollection.
Aplica-se a
StrokeCollection(Stream)
Inicializa um StrokeCollection do Stream especificado do ISF (Formato ISF).
public:
StrokeCollection(System::IO::Stream ^ stream);
public StrokeCollection (System.IO.Stream stream);
new System.Windows.Ink.StrokeCollection : System.IO.Stream -> System.Windows.Ink.StrokeCollection
Public Sub New (stream As Stream)
Parâmetros
- stream
- Stream
O fluxo que contém os dados de tinta.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como salvar e carregar um StrokeCollection. Este exemplo pressupõe que há um InkCanvas chamado inkCanvas1
.
private void SaveStrokes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileStream fs = null;
try
{
fs = new FileStream(inkFileName, FileMode.Create);
inkCanvas1.Strokes.Save(fs);
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
}
}
}
Private Sub SaveStrokes_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
Dim fs As FileStream = Nothing
Try
fs = New FileStream(inkFileName, FileMode.Create)
inkCanvas1.Strokes.Save(fs)
Finally
If Not fs Is Nothing Then
fs.Close()
End If
End Try
End Sub
private void LoadStrokes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileStream fs = null;
if (!File.Exists(inkFileName))
{
MessageBox.Show("The file you requested does not exist." +
" Save the StrokeCollection before loading it.");
return;
}
try
{
fs = new FileStream(inkFileName,
FileMode.Open, FileAccess.Read);
StrokeCollection strokes = new StrokeCollection(fs);
inkCanvas1.Strokes = strokes;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
}
}
}
Private Sub LoadStrokes_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
Dim fs As FileStream = Nothing
If Not File.Exists(inkFileName) Then
MessageBox.Show("The file you requested does not exist." & _
" Save the StrokeCollection before loading it.")
Return
End If
Try
fs = New FileStream(inkFileName, _
FileMode.Open, FileAccess.Read)
Dim strokes As StrokeCollection = New StrokeCollection(fs)
inkCanvas1.Strokes = strokes
Finally
If Not fs Is Nothing Then
fs.Close()
End If
End Try
End Sub