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InertiaTranslationBehavior2D Classe

Definição

Descreve o comportamento desejado de conversão de um processador de inércia.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Herança
InertiaTranslationBehavior2D

Construtores

InertiaTranslationBehavior2D()

Inicializa uma nova instância da classe InertiaTranslationBehavior2D.

Propriedades

DesiredDeceleration

Obtém ou define a desaceleração desejada, em unidades de coordenadas por milissegundo ao quadrado.

DesiredDisplacement

Obtém ou define a distância absoluta que o objeto precisa percorrer ao longo do vetor de velocidade, em unidades de coordenadas.

InitialVelocityX

Obtém ou define a velocidade inicial ao longo do eixo x, em unidades de coordenada por milissegundo.

InitialVelocityY

Obtém ou define a velocidade inicial ao longo do eixo y, em unidades de coordenada por milissegundo.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a