ManipulationStartingEventArgs.Pivot Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um objeto que descreve o pivô para manipulação de um único ponto.
public:
property System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ Pivot { System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ get(); void set(System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ value); };
public System.Windows.Input.ManipulationPivot Pivot { get; set; }
member this.Pivot : System.Windows.Input.ManipulationPivot with get, set
Public Property Pivot As ManipulationPivot
Valor da propriedade
Um objeto que descreve o pivô para uma manipulação de ponto único.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra um manipulador de eventos para o ManipulationStarting evento e define a ManipulationStartingEventArgs.Pivot propriedade . Para testar este exemplo, siga as etapas em Passo a passo : criando seu primeiro aplicativo de toque e substitua o código na etapa 4 por esse código.
void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
// Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
// moved with one finger.
FrameworkElement element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
ManipulationPivot pivot = new ManipulationPivot();
pivot.Center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
pivot.Radius = 20;
e.Pivot = pivot;
e.ManipulationContainer = this;
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
' Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
' moved with one finger.
Dim element As FrameworkElement = TryCast(e.OriginalSource, FrameworkElement)
Dim pivot As New ManipulationPivot()
pivot.Center = New Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2)
pivot.Radius = 20
e.Pivot = pivot
e.ManipulationContainer = Me
e.Handled = True
End Sub
Comentários
Quando você define a Pivot propriedade , a manipulação conterá dados de rotação quando o usuário usar um dedo durante uma manipulação. Isso é para simular situações do mundo real em que você pode usar um dedo para girar um objeto, como um pedaço de papel em uma tabela. Se for Pivotnull
, o usuário deverá usar dois dedos para causar rotação.
Para obter mais informações sobre manipulações, consulte a Visão geral de entrada. Para obter um exemplo de um aplicativo que responde a manipulações, consulte Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.