ManipulationStartingEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece dados para o evento ManipulationStarting.
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Herança
Comentários
O ManipulationStartingEventArgs permite que você especifique o comportamento de uma manipulação. Use o ManipulationStartingEventArgs para fazer o seguinte:
Especifique que a posição deve ser relativa a um elemento definindo a ManipulationContainer propriedade .
Especifique se a manipulação de dedo único está habilitada definindo a ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled propriedade .
Especifique quais tipos de manipulação são habilitados definindo a ManipulationStartingEventArgs.Mode propriedade como uma ManipulationModes enumeração.
Especifique o centro de uma rotação de dedo único definindo a ManipulationStartingEventArgs.Pivot propriedade .
Cancele a manipulação definindo a ManipulationStartingEventArgs.Cancel propriedade
true
como .
Para obter mais informações sobre manipulações, consulte a Visão geral de entrada. Para obter um exemplo de um aplicativo que responde a manipulações, consulte Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.
Propriedades
Device |
Obtém o dispositivo de entrada que iniciou esse evento. (Herdado de InputEventArgs) |
Handled |
Obtém ou define um valor que indica o estado atual de manipulação de eventos para um evento roteado enquanto ele trafega na rota. (Herdado de RoutedEventArgs) |
IsSingleTouchEnabled |
Obtém ou define se um dedo pode iniciar uma manipulação. |
ManipulationContainer |
Obtém ou define o contêiner ao qual todos os eventos de manipulação e cálculos são relativos. |
Manipulators |
Obtém uma coleção de objetos que representa os contatos de toque da manipulação. |
Mode |
Obtém ou define os tipos de manipulações possíveis. |
OriginalSource |
Obtém a origem de relatório original conforme determinada pelo teste de clique puro, antes de qualquer ajuste possível da Source por parte de uma classe pai. (Herdado de RoutedEventArgs) |
Pivot |
Obtém ou define um objeto que descreve o pivô para manipulação de um único ponto. |
RoutedEvent |
Obtém ou define o RoutedEvent associado a esta instância do RoutedEventArgs. (Herdado de RoutedEventArgs) |
Source |
Obtém ou define uma referência ao objeto que ativou o evento. (Herdado de RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Obtém a hora em que esse evento ocorreu. (Herdado de InputEventArgs) |
Métodos
Cancel() |
Cancela a manipulação e promove o toque para eventos de mouse. |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca manipuladores de eventos em uma forma específica de tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos. (Herdado de InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnSetSource(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, fornece um ponto de entrada de retorno de chamada de notificação sempre que o valor da propriedade Source de uma instância muda. (Herdado de RoutedEventArgs) |
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Adiciona parâmetros à manipulação atual do elemento especificado. |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |