MouseEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece dados para eventos roteados relacionados ao mouse que não envolvem especificamente os botões do mouse ou a roda do mouse, por exemplo MouseMove.
public ref class MouseEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class MouseEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type MouseEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class MouseEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Herança
- Derivado
Comentários
Essa classe de dados de evento é usada com os seguintes eventos anexados.
Essa classe de dados de evento é usada com os seguintes eventos roteado. Esses eventos roteados encaminham os eventos anexados listados anteriormente para torná-los mais acessíveis ao modelo de elemento geral no WPF.
Os eventos anexados e os eventos roteados do elemento base compartilham seus dados de evento e as versões de borbulha e túnel dos eventos roteados também compartilham dados de eventos. Isso pode afetar as características tratadas do evento à medida que ele percorre a rota do evento. Para obter detalhes, consulte Visão geral da entrada.
Além das RoutedEventArgs propriedades relevantes para todos os eventos roteado, as propriedades mais interessantes que MouseEventArgs você pode usar em uma MouseEventHandler implementação são várias propriedades que expõem o estado atual do botão (como LeftButton) e MouseDevice). MouseDeviceé útil especialmente porque você pode marcar Captured nele.
Observe que os eventos que lidam especificamente com eventos de botão do mouse usam uma classe de dados de evento diferente, MouseButtonEventArgs. As propriedades do botão do mouse estão disponíveis MouseEventArgs no caso de haver modos de entrada ou interações que envolvam os botões, mesmo que você esteja tratando um evento que não seja de botão.
A Mouse classe fornece propriedades e métodos adicionais para determinar o estado do mouse.
Construtores
MouseEventArgs(MouseDevice, Int32) |
Inicializa uma nova instância da classe MouseEventArgs usando o MouseDevice especificado e o carimbo de data/hora. |
MouseEventArgs(MouseDevice, Int32, StylusDevice) |
Inicializa uma nova instância da classe MouseEventArgs usando o MouseDevice, o carimbo de data/hora e o StylusDevice especificados. |
Propriedades
Device |
Obtém o dispositivo de entrada que iniciou esse evento. (Herdado de InputEventArgs) |
Handled |
Obtém ou define um valor que indica o estado atual de manipulação de eventos para um evento roteado enquanto ele trafega na rota. (Herdado de RoutedEventArgs) |
LeftButton |
Obtém o estado atual do botão esquerdo do mouse. |
MiddleButton |
Obtém o estado atual do botão do meio do mouse. |
MouseDevice |
Obtém o dispositivo de mouse associado a este evento. |
OriginalSource |
Obtém a origem de relatório original conforme determinada pelo teste de clique puro, antes de qualquer ajuste possível da Source por parte de uma classe pai. (Herdado de RoutedEventArgs) |
RightButton |
Obtém o estado atual do botão direito do mouse. |
RoutedEvent |
Obtém ou define o RoutedEvent associado a esta instância do RoutedEventArgs. (Herdado de RoutedEventArgs) |
Source |
Obtém ou define uma referência ao objeto que ativou o evento. (Herdado de RoutedEventArgs) |
StylusDevice |
Obtém o dispositivo de caneta associado a este evento. |
Timestamp |
Obtém a hora em que esse evento ocorreu. (Herdado de InputEventArgs) |
XButton1 |
Obtém o estado atual do primeiro botão de mouse estendido. |
XButton2 |
Obtém o estado do segundo botão do mouse estendido. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Retorna a posição do ponteiro do mouse em relação a um elemento especificado. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca manipuladores de eventos em uma forma específica de tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnSetSource(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, fornece um ponto de entrada de retorno de chamada de notificação sempre que o valor da propriedade Source de uma instância muda. (Herdado de RoutedEventArgs) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |