RoutedUICommand Construtores
Definição
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Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.
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RoutedUICommand() |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado e o tipo de proprietário especificados. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado, o tipo de proprietário e os gestos de entrada especificados. |
RoutedUICommand()
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.
public:
RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
Confira também
Aplica-se a
RoutedUICommand(String, String, Type)
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado e o tipo de proprietário especificados.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)
Parâmetros
- text
- String
Texto descritivo para o comando.
- name
- String
O nome declarado do comando para serialização.
- ownerType
- Type
O tipo que está registrando o comando.
Exceções
name
é null
.
ownerType
é null
.
Confira também
Aplica-se a
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado, o tipo de proprietário e os gestos de entrada especificados.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Parâmetros
- text
- String
Texto descritivo para o comando.
- name
- String
O nome declarado do comando para serialização.
- ownerType
- Type
O tipo que está registrando o comando.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Uma coleção de gestos a serem associados ao comando.
Exceções
name
é null
.
ownerType
é null
.