RoutedUICommand Classe
Definição
Importante
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Define um ICommand que é roteado através da árvore de elemento e contém uma propriedade de texto.
public ref class RoutedUICommand : System::Windows::Input::RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedUICommand = class
inherit RoutedCommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedUICommand = class
inherit RoutedCommand
Public Class RoutedUICommand
Inherits RoutedCommand
- Herança
- Atributos
Comentários
A diferença entre um RoutedUICommand e RoutedCommand é que RoutedUICommand inclui uma Text propriedade .
Os Execute métodos e CanExecute em um RoutedCommand não contêm a lógica de comando para o comando, como é o caso com um típico ICommand. Esses métodos geram eventos que atravessam a árvore de elementos à procura de um objeto com um CommandBinding. Os manipuladores de eventos anexados ao CommandBinding contêm a lógica de comando.
O Execute método gera os PreviewExecuted eventos e Executed . O CanExecute método gera os PreviewCanExecute eventos e CanExecute .
Uso do atributo XAML
<object-property="predefined-command-name"/>
- or -
<object-property="predefined-class-name.predefined-command-name"/>
- or -
<object-property="{x:Static custom-class-name.custom-command-name}"/>
Valores XAML
predefined-class-name
Uma das classes de comando predefinidas.
predefined-command-name
Um dos comandos predefinidos.
prefix
O xlmns
prefixo que é mapeado customClassName.customCommandName
para a classe .NET. Para obter mais informações, consulte Namespaces XAML e Mapeamento de Namespace para XAML do WPF.
custom-class-name
Uma classe personalizada que contém o comando personalizado.
custom-command-name
Um comando personalizado.
Construtores
RoutedUICommand() |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado e o tipo de proprietário especificados. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado, o tipo de proprietário e os gestos de entrada especificados. |
Propriedades
InputGestures |
Obtém a coleção de objetos InputGesture associados a esse comando. (Herdado de RoutedCommand) |
Name |
Obtém o nome do comando. (Herdado de RoutedCommand) |
OwnerType |
Obtém o tipo que é registrado com o comando. (Herdado de RoutedCommand) |
Text |
Obtém ou define o texto que descreve este comando. |
Métodos
CanExecute(Object, IInputElement) |
Determina se este RoutedCommand pode ser executado em seu estado atual. (Herdado de RoutedCommand) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Execute(Object, IInputElement) |
Executa o RoutedCommand no destino de comando atual. (Herdado de RoutedCommand) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Eventos
CanExecuteChanged |
Ocorre quando alterações na fonte de comando são detectadas pelo gerenciador de comandos. Geralmente, essas alterações afetam se o comando deve ser executado no destino de comando atual. (Herdado de RoutedCommand) |
Implantações explícitas de interface
ICommand.CanExecute(Object) |
Para obter uma descrição desses membros, consulte CanExecute(Object). (Herdado de RoutedCommand) |
ICommand.Execute(Object) |
Para obter uma descrição desses membros, consulte Execute(Object). (Herdado de RoutedCommand) |