StylusButton Classe

Definição

Representa um botão em uma caneta.

public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
Herança
StylusButton

Exemplos

O seguinte verifica se o usuário pressionou o botão de barril em uma caneta.

void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
    StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;

    if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
    {
        // the barrel button on the stylus has been pressed
    }
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)

    Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
    If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
        ' the barrel button on the stylus has been pressed
    End If
End Sub

Propriedades

Guid

Obtém o Guid que representa o botão da caneta.

Name

Obtém o nome do botão da caneta.

StylusButtonState

Obtém o estado do botão da caneta.

StylusDevice

Obtém a caneta à qual este botão pertence.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Cria uma representação de cadeia de caracteres do StylusButton.

Aplica-se a