StylusButton Classe
Definição
Importante
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Representa um botão em uma caneta.
public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
- Herança
-
StylusButton
Exemplos
O seguinte verifica se o usuário pressionou o botão de barril em uma caneta.
void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;
if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
{
// the barrel button on the stylus has been pressed
}
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)
Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
' the barrel button on the stylus has been pressed
End If
End Sub
Propriedades
Guid |
Obtém o Guid que representa o botão da caneta. |
Name |
Obtém o nome do botão da caneta. |
StylusButtonState |
Obtém o estado do botão da caneta. |
StylusDevice |
Obtém a caneta à qual este botão pertence. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Cria uma representação de cadeia de caracteres do StylusButton. |