D3DImage.PixelHeight Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém a altura da D3DImage, em pixels.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Valor da propriedade
A altura da D3DImage, em pixels.
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como usar a PixelHeight propriedade para especificar a região alterada no buffer traseiro. Para obter mais informações, consulte Instruções Passo a Passo: Hospedando Conteúdo Direct3D9 no WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Comentários
O valor pode PixelHeight ser alterado quando um novo buffer traseiro é atribuído por uma chamada ao SetBackBuffer método.