D3DResourceType Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica os tipos de superfície Direct3D compatíveis com a classe D3DImage.
public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType =
Public Enum D3DResourceType
- Herança
Campos
IDirect3DSurface9 | 0 | Especifica uma superfície IDirect3DSurface9. |
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como especificar a D3DResourceType chamada em uma chamada para o SetBackBuffer método. Para obter mais informações, consulte Instruções Passo a Passo: Hospedando Conteúdo Direct3D9 no WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Comentários
Use quando D3DResourceType você atribuir uma superfície Direct3D no D3DImage.SetBackBuffer método.