Compartilhar via


ByteAnimation.To Propriedade

Definição

Obtém ou define o valor final da animação.

public:
 property Nullable<System::Byte> To { Nullable<System::Byte> get(); void set(Nullable<System::Byte> value); };
public byte? To { get; set; }
member this.To : Nullable<byte> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Byte)

Valor da propriedade

O valor final da animação. O valor padrão é nulo.

Comentários

A tabela a seguir resume como as propriedades From, Toe By podem ser usadas em conjunto ou separadamente para determinar os valores de destino de uma animação.

Propriedades especificadas Comportamento resultante
From A animação progride do valor especificado pela propriedade From para o valor base da propriedade que está sendo animada ou para o valor de saída de uma animação anterior, dependendo de como a animação anterior é configurada.
From e To A animação progride do valor especificado pela propriedade From para o valor especificado pela propriedade To.
From e By A animação progride do valor especificado pela propriedade From para o valor especificado pela soma das propriedades From e By.
To A animação progride do valor base da propriedade animada ou do valor de saída de uma animação anterior para o valor especificado pela propriedade To.
By A animação progride do valor base da propriedade que está sendo animada ou do valor de saída de uma animação anterior para a soma desse valor e o valor especificado pela propriedade By.

Observação Se você definir as propriedades To e By, a propriedade To terá precedência e a propriedade By será ignorada.

Para usar outros métodos de interpolação ou animar entre mais de dois valores de destino, use um objeto ByteAnimationUsingKeyFrames.

Uso do atributo XAML

< objetoTo="Byte"/>

-ou-

< objectTo="{x:Null Markup Extension}"/>

Informações da propriedade Dependency

Campo identificador ToProperty
Propriedades de metadados definidas como true Nenhum

Aplica-se a

Confira também