Point3DAnimation Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation.
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Point3DAnimation() |
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration) |
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior) |
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration) |
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior) |
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. |
Point3DAnimation()
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation.
public:
Point3DAnimation();
public Point3DAnimation ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
Point3DAnimation(Point3D, Duration)
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)
Parâmetros
- toValue
- Point3D
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
Aplica-se a
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parâmetros
- toValue
- Point3D
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.
Aplica-se a
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)
Parâmetros
- fromValue
- Point3D
O valor inicial da animação.
- toValue
- Point3D
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
Aplica-se a
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)
Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parâmetros
- fromValue
- Point3D
O valor inicial da animação.
- toValue
- Point3D
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.