Compartilhar via


Point3DAnimation Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation.

Sobrecargas

Point3DAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation.

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

Point3DAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation.

public:
 Point3DAnimation();
public Point3DAnimation ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)

Parâmetros

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)

Parâmetros

fromValue
Point3D

O valor inicial da animação.

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe Point3DAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

fromValue
Point3D

O valor inicial da animação.

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.

Aplica-se a